Блич вики
Блич вики
1969
страниц
Строка 37: Строка 37:
 
'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D0%BA%D0%BE%D1%86%D1%83_(%D0%B4%D1%83%D1%85) Катен Кьёкоцу]''': Занпакто Сюнсуя уникален тем, что является парой мечей, называемой [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D0%94%D0%B0%D0%B9%D1%81%D1%91 дайсё]. Она состоит из [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8 тати] и [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B4%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B8 вакидзаси]. Гарды выполнены в виде прямоугольников со срезанными краями, украшенных узором из линий и лепестков сакуры. Рукояти мечей тёмно-синие. Кьёраку держит мечи в ножнах на поясе с левой стороны, однако перед битвой он располагает их с обеих сторон. Как и у других духовных мечей, у '''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D0%BA%D0%BE%D1%86%D1%83_(%D0%B4%D1%83%D1%85) Катен Кьёкоцу]''' есть собственная личность. Но, в отличие от других, её характер проявляется в бою и мешает Сюнсую использовать всю мощь меча, пока тот не в настроении. Поэтому Сюнсуй не любит «играть» с ней.<sup id="cite_ref-53">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-53 [54]]</sup>
 
'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D0%BA%D0%BE%D1%86%D1%83_(%D0%B4%D1%83%D1%85) Катен Кьёкоцу]''': Занпакто Сюнсуя уникален тем, что является парой мечей, называемой [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D0%94%D0%B0%D0%B9%D1%81%D1%91 дайсё]. Она состоит из [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8 тати] и [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B4%D0%B7%D0%B0%D1%81%D0%B8 вакидзаси]. Гарды выполнены в виде прямоугольников со срезанными краями, украшенных узором из линий и лепестков сакуры. Рукояти мечей тёмно-синие. Кьёраку держит мечи в ножнах на поясе с левой стороны, однако перед битвой он располагает их с обеих сторон. Как и у других духовных мечей, у '''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D0%BA%D0%BE%D1%86%D1%83_(%D0%B4%D1%83%D1%85) Катен Кьёкоцу]''' есть собственная личность. Но, в отличие от других, её характер проявляется в бою и мешает Сюнсую использовать всю мощь меча, пока тот не в настроении. Поэтому Сюнсуй не любит «играть» с ней.<sup id="cite_ref-53">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-53 [54]]</sup>
 
 
 
 
  +
  +
  +
*'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A8%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B9 Шикай]''': Для высвобождения шикая  '''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BD_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D0%BA%D0%BE%D1%86%D1%83_(%D0%B4%D1%83%D1%85) Катен Кьёкоцу] не требуется произносить команду высвобождения'''. Катен Кьёкоцу в отличии от Сюнсуя способны сразу сфлрмировать пару огромных чёрных сильно изогнутых китайских [http://en.wikipedia.org/wiki/ru:%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%80 скимитаров]. Рукояти и гарды остаются такими же, какими были в запечатанной форме, но теперь окончание рукояти украшают свисающие длинные красные кисточки.<sup id="cite_ref-54">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-54 [55]]</sup> Несмотря на то, что в шикае мечи становятся одинаковыми, использоватся они в разном стиле стиль, что и до высвобождения: один меч (вакидзаси) используется в основном для скоростных ударов, а другой (тати) для силовых. Так как «вакидзаси» немного меньше «тати», Катен Кьёкоцу, по сути, остаётся дайсё.<sup id="cite_ref-e247_39-1">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-e247-39 [40]]</sup>
  +
:'''Способности шикая''': Сила Катен Кьёкоцу в том, чтобы «претворять детские игры в реальность». Меч устанавливает правила, и каждый, кто находится под действием его духовной силы, вынужден играть по этим правилам, в том числе и сам Сюнсуй. 
  +
:*'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%BE%D0%BA Ленивый волчок]''': Сюнсуй разворачивает мечи в противоположном направлении каждый, так что каждый меч создает поток воздуха, направленный на врага. Оба потока соединяются, формируя торнадо. Атака не только опасна, но так же дезориентирует врага, пленяя его в этом воздушном вихре.<sup id="cite_ref-56">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-56 [57]]</sup> Силы этой техники достаточно, чтобы остановить [https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%BE серо].<sup id="cite_ref-57">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-57 [58]]</sup>
  +
:*'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BE%D0%BD%D0%B8 Такаони]''': Эту способность Сюнсуй использовал в битве со Старком, но атака последнего скрыла природу этой техники.<sup id="cite_ref-58">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-58 [59]]</sup> Однако позже Сюнсуй объяснил, что в этой игре побеждает тот, кто находится выше.<sup id="cite_ref-Katen_Ky.C5.8Dkotsu_Games_55-1">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-Katen_Ky.C5.8Dkotsu_Games-55 [56]]</sup>
  +
:*'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8 Кагеони]''': По правилам этой игры тот, на чью тень наступили, "проигрывает".<sup id="cite_ref-Katen_Ky.C5.8Dkotsu_Games_55-2">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-Katen_Ky.C5.8Dkotsu_Games-55 [56]]</sup> Сама игра позволяет противникам манипулировать тенями в собственных интересах. Если игрок наступает на собственную тень, то он проигрывает, если наступает на тень противника — выигрывает. В этой игре можно прятаться в тени и наносить из нее удары. То есть когда противник наступает на свою тень ударь его тень и меч из тени поразит противника в то место, в которое ты ударил его тень. К примеру, Сюнсуй продемонстироровал способность скрывать себя в тени и использовать их для атаки, нападая на тень противника, на которой стоит последний.
  +
:*'''[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D1%80%D0%BE%D0%BE%D0%BD%D0%B8 Ироони]''': Игроки по очереди называют цвет, и в течение раунда никто не может ударить по другому цвету.<sup id="cite_ref-59">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-59 [60]]</sup> Если цвет, который назвал игрок, отсутствует на его теле, ущерб будет минимален, даже если атака должна была нанести гораздо более тяжелое ранение. Тем не менее, обратное тоже верно: если названный цвет присутствует на игроке в большом количестве, ущерб пропорционально возрастает. Для максимального урона нужно называть цвет, который максимизирует риск для обоих. Например, нося чёрные одежды и назвав «чёрный», можно нанести огромный ущерб врагу, даже если сам удар был незначителен, но называвший будет также серьёзно ранен, если атакованный противник ответит ударом на удар.<sup id="cite_ref-60">[https://bleach.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%B9_%D0%9A%D1%8C%D1%91%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%83#cite_note-60 [61]]</sup>
  +
:*'''Бодхидхарма упал''': Игра, в которой есть "водящий", которого должны поймать движущиеся игроки. Когда игра началась, неважно, где находится водящий, он становится видимым для игроков. Когда Кьёраку замечает водящего, он оставляет на том месте, где стоял, своё духовное давление, которое противник в пылу битвы принимает за настоящего, а сам Кьёраку телепортируется, используя след от атаки противника или Кагеони. Таким образом, Кьёраку может атаковать из-за спины или из тени. Также телепортироваться могут и другие игроки, если они успеют угнаться и знакомы с игрой. Основная задача "водящего" - заметить движение Кьёраку.
  +
:*'''Кагеокури''' - игра, в которой ты смотришь в солнечном месте на тень, а потом, резко подняв голову, видишь образ тени на небе. Киораку обманывает противника, создавая свой образ, неотличимый от настоящего. Благодаря этому может неожиданно атаковать из-за спины или из тени. По словам Киораку, если противник хоть на момент отвлечётся, то нельзя быть увереным, настоящий ли он перед ним или нет. Может создавать сразу 6 образов, отвлекая противника, в то время как настоящий удар приходит из тени.
   
 
== Цитаты ==
 
== Цитаты ==

Версия от 02:56, 15 октября 2019

Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Блич вики, дополнив её.
СтатьяСюжетСпособностиДуховный мечИзобретенияГалерея

Эта статья о материализации духовного меча Сюнсуя Кьёраку. Для информации о самом мече и его способностях, см. Катен Кьёкоцу.

Катен Кьёкоцу (Flag of Japan 花天狂骨 [Катэн Кёкоцу], Flag of Japan «Искусство цветущего до небес безумия»)Катен КьёкоцуFlag of Japan 花天狂骨 [Катэн Кёкоцу]
Flag of Japan «Искусство цветущего до небес безумия»
— воплощение духовного меча Сюнсуя Кьёраку.

Внешность

Катен Кьёкотсу выглядит как две женшины, одетые в разные наряды, но со схожими цветами, также у обоих на голове присутствует украшение в виде верхней части черепа.  Катен выглядит женшиной тридцати пяти лет, а украшение дополнено восьмью костями (две половины лучевой кости и шесть рёберных костей), также Киораку называт её "Охана" (яп. お花 - цветок)  Кьёкотсу выглядит как деввочка - подросток, она носит чёрную шёлковую маску, закрывающую большую часть её лица до глаз, её одежда имеет вырез на животе в области пупка

Характер

Раздел не написан.

История

Раздел не написан.

Силы и способности

Раздел не написан.

Духовный меч

Катен Кьёкоцу: Занпакто Сюнсуя уникален тем, что является парой мечей, называемой дайсё. Она состоит из тати и вакидзаси. Гарды выполнены в виде прямоугольников со срезанными краями, украшенных узором из линий и лепестков сакуры. Рукояти мечей тёмно-синие. Кьёраку держит мечи в ножнах на поясе с левой стороны, однако перед битвой он располагает их с обеих сторон. Как и у других духовных мечей, у Катен Кьёкоцу есть собственная личность. Но, в отличие от других, её характер проявляется в бою и мешает Сюнсую использовать всю мощь меча, пока тот не в настроении. Поэтому Сюнсуй не любит «играть» с ней.[54]  


  • Шикай: Для высвобождения шикая  Катен Кьёкоцу не требуется произносить команду высвобождения. Катен Кьёкоцу в отличии от Сюнсуя способны сразу сфлрмировать пару огромных чёрных сильно изогнутых китайских скимитаров. Рукояти и гарды остаются такими же, какими были в запечатанной форме, но теперь окончание рукояти украшают свисающие длинные красные кисточки.[55] Несмотря на то, что в шикае мечи становятся одинаковыми, использоватся они в разном стиле стиль, что и до высвобождения: один меч (вакидзаси) используется в основном для скоростных ударов, а другой (тати) для силовых. Так как «вакидзаси» немного меньше «тати», Катен Кьёкоцу, по сути, остаётся дайсё.[40]
Способности шикая: Сила Катен Кьёкоцу в том, чтобы «претворять детские игры в реальность». Меч устанавливает правила, и каждый, кто находится под действием его духовной силы, вынужден играть по этим правилам, в том числе и сам Сюнсуй. 
  • Ленивый волчок: Сюнсуй разворачивает мечи в противоположном направлении каждый, так что каждый меч создает поток воздуха, направленный на врага. Оба потока соединяются, формируя торнадо. Атака не только опасна, но так же дезориентирует врага, пленяя его в этом воздушном вихре.[57] Силы этой техники достаточно, чтобы остановить серо.[58]
  • Такаони: Эту способность Сюнсуй использовал в битве со Старком, но атака последнего скрыла природу этой техники.[59] Однако позже Сюнсуй объяснил, что в этой игре побеждает тот, кто находится выше.[56]
  • Кагеони: По правилам этой игры тот, на чью тень наступили, "проигрывает".[56] Сама игра позволяет противникам манипулировать тенями в собственных интересах. Если игрок наступает на собственную тень, то он проигрывает, если наступает на тень противника — выигрывает. В этой игре можно прятаться в тени и наносить из нее удары. То есть когда противник наступает на свою тень ударь его тень и меч из тени поразит противника в то место, в которое ты ударил его тень. К примеру, Сюнсуй продемонстироровал способность скрывать себя в тени и использовать их для атаки, нападая на тень противника, на которой стоит последний.
  • Ироони: Игроки по очереди называют цвет, и в течение раунда никто не может ударить по другому цвету.[60] Если цвет, который назвал игрок, отсутствует на его теле, ущерб будет минимален, даже если атака должна была нанести гораздо более тяжелое ранение. Тем не менее, обратное тоже верно: если названный цвет присутствует на игроке в большом количестве, ущерб пропорционально возрастает. Для максимального урона нужно называть цвет, который максимизирует риск для обоих. Например, нося чёрные одежды и назвав «чёрный», можно нанести огромный ущерб врагу, даже если сам удар был незначителен, но называвший будет также серьёзно ранен, если атакованный противник ответит ударом на удар.[61]
  • Бодхидхарма упал: Игра, в которой есть "водящий", которого должны поймать движущиеся игроки. Когда игра началась, неважно, где находится водящий, он становится видимым для игроков. Когда Кьёраку замечает водящего, он оставляет на том месте, где стоял, своё духовное давление, которое противник в пылу битвы принимает за настоящего, а сам Кьёраку телепортируется, используя след от атаки противника или Кагеони. Таким образом, Кьёраку может атаковать из-за спины или из тени. Также телепортироваться могут и другие игроки, если они успеют угнаться и знакомы с игрой. Основная задача "водящего" - заметить движение Кьёраку.
  • Кагеокури - игра, в которой ты смотришь в солнечном месте на тень, а потом, резко подняв голову, видишь образ тени на небе. Киораку обманывает противника, создавая свой образ, неотличимый от настоящего. Благодаря этому может неожиданно атаковать из-за спины или из тени. По словам Киораку, если противник хоть на момент отвлечётся, то нельзя быть увереным, настоящий ли он перед ним или нет. Может создавать сразу 6 образов, отвлекая противника, в то время как настоящий удар приходит из тени.

Цитаты

Раздел не написан.

Сражения и события

Восстание духовных мечей

События

Раздел не написан.

Сражения

Раздел не написан.

Кампания мечей-зверей

События

Раздел не написан.

Ссылки

Навигация