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Genryūsai Shigekuni Yamamoto (山本元柳斎 重國, Yamamoto Genryūsai Shigekuni) foi o capitão da 1ª Divisão no Gotei 13 e também o Capitão-Comandante de todo Gotei 13. Seu tenente era Chōjirō Sasakibe. Após ser derrotado e morrer em batalha contra Yhwach, tendo sido lançado no Inferno, ele ganha o título de "Fundador dos Gotei" (護廷, Gotei Kaiso; Viz "Fundador da Guarda Da Corte").
Aparência
Yamamoto é um homem de pele clara de altura média. O capitão mais velho do Gotei 13, ele envelheceu em um idoso com a cabeça careca, rugas visíveis, nariz preso e maçãs do rosto pronunciadas. Ele tem olhos vermelhos sobrancelhas longas, bigode longo e uma barba branca de comprimento de quadril presa por uma faixa roxa cruzando-a. Ele tem muitas cicatrizes em seu corpo, com as duas mais proeminentes sendo um par de longas cicatrizes cruzando acima do olho direito, uma das quais foi deixada por sua batalha com seu tenente. Além do uniforme shinigami padrão, ele usa um haori de manga comprida de capitão envolto em suas costas em vez de realmente usá-lo, com seu tamanho sendo muito exagerado. Apesar de seu velho e frágil comportamento, ele de fato tem um corpo muito musculoso e bem definido construído, que ele só revela quando sério para a batalha, algo que Shunsui Kyōraku afirma não ser visto com muita frequência. Após seu breve confronto com Sōsuke Aizen, Yamamoto perdeu o braço esquerdo.
Quando era muito mais novo, Yamamoto tinha cabelo preto nas laterais da cabeça, e era careca por cima. Ele tinha um tufo de cabelo enfiado na parte de trás da cabeça em um nó. Ele tinha sobrancelhas grossas, mas mais controláveis e bigode sem barba. Ele tinha uma única grande cicatriz na testa, o que lhe rendeu o apelido de "Eijisai" devido à sua forma. Ele tinha um vinco proeminente na testa e sob os olhos, e bochechas rasas. Ele usava a roupa típica preta de um Shinigami, com a adição de um haori capitão sem mangas usado apropriadamente.
Personalidade
Como capitão-comandante dos Gotei 13, Yamamoto é altamente respeitado pela maioria dos Shinigami, mais notavelmente Sajin Komamura, que vê Yamamoto como um benfeitor que salvou sua vida. A personificação da condenação, Yamamoto segue à risca as leis e regulamentos da Sociedade da Alma, e espera o mesmo dos outros. Ele não é um homem para tolerar insubordinação, e é vocal com aqueles que tentam agir de tal maneira. Ele é rápido para raiva diante de uma possível traição e pode ser bastante agressivo em combate. Ele tem o hábito de se referir àqueles que enfrenta em batalha como "jovem ele se refere a uma batalha como uma "surra" ou "punição". Quando em estado de paz, ele carrega-se com um ar de fragilidade, ao ponto de dormir enquanto aguardava a chegada de Shunsui Kyōraku para uma reunião. Devido aos anos de experiência, Yamamoto raramente mostra qualquer sinal de angústia ou surpresa, geralmente respondendo abrindo um ou ambos os olhos, que são fendas parcialmente fechadas na maior parte do tempo.
Yamamoto é muito leal à Soul Society, e leva seus deveres muito a sério, esperando o mesmo do resto do Gotei 13. Sua lealdade é tão grande, que ele está disposto a sacrificar a si mesmo e os Gotei 13 a fim de derrotar Aizen, acreditando que é seu dever dar suas vidas para o bem da Sociedade da Alma, se necessário. Yamamoto fica visivelmente irritado quando Shunsui, Byakuya Kuchiki e Kenpachi Zaraki perdem seu haori e mostram pouco arrependimento: para ele, os haori representam seu status como capitães. Inversamente, ele prefere não envolver aliados que não fazem parte do Gotei 13 (particularmente humanos), pois ele pediu a Ichigo Kurosaki para se mudar para a segurança, e não pediu que Orihime Inoue reparasse o braço esquerdo que sacrificou por Ittō Kasō.
Apesar de sua personalidade severa e firme, não quer dizer que ele não tenha compaixão e admiração, mesmo por seus inimigos, pois ele estava relutante em derrubar Wonderweiss Margela por sua forma infantil e personalidade (só conseguindo passar por isso quando a Resurrección de Wonderweiss o faz não parecer mais uma criança), e sentiu pena dele que Sōsuke Aizen despojou-o de todas as suas maiores capacidades mentais, exceto emoções (principalmente medo da morte). Ele elogiou os Tres Bestias por sua bravura de atacá-lo com apenas um braço cada, e os derrubou sem matá-los. Yamamoto sentiu-se particularmente furioso quando Driscoll Berci utilizou o Bankai roubado de seu tenente Chōjirō Sasakibe, considerando o poder inferior ao do soldador original como um insulto às memórias e trabalho duro de Chōjiro; Yamamoto brutalmente queimou Driscoll em cinzas, mostrando seu imenso respeito por um amigo de longa data e subordinado.
Yamamoto aprecia as culturas orientais, e é um mestre na cerimônia de chá japonesa. Ele não gosta das tradições ocidentais preferidas por seu tenente Chōjirō Sasakibe. Yamamoto realiza uma sessão de chá todos os meses nos quartos da 1ª Divisão para cada membro de sua divisão. Ele trança sua própria barba e organiza suas extremidades uma vez por mês, e gosta de ser esfregado com uma toalha seca enquanto exposto ao sol em sua varanda.
Yamamoto era aparentemente vergonhoso de suas ações passadas. Uma vez ele se referiu a uma pintura de seu eu passado como um monstro que trouxe a Sociedade da Alma ainda mais tumulto quando estava em um período de instabilidade. Yhwach observou há 1000 anos, Yamamoto era um demônio em si, usando todos os meios necessários para derrotar seus inimigos, e tratou humanos e seus próprios subordinados como peões dispensáveis; foi só depois de derrotar o Quincy e alcançar a paz que Yamamoto viveu com honra e justiça que o levou a hesitar em sacrificar as pessoas sem atenção.
Saga Bount (apenas anime )
Durante os primeiros ataques do Bount e sua subsequente invasão da Seireitei, Yamamoto desempenha um papel pequeno, além de enviar um grupo de Shinigami ao mundo dos vivos para ajudar Ichigo Kurosaki e ordenar que Byakuya Kuchiki monitore os movimentos de Mayuri Kurotsuchi. Enquanto ele começa a suspeitar que ele pode ter um interesse pessoal em fazer os Bounts atingirem seus objetivos. Em um encontro com os capitães após a chegada dos Bounts à Soul Society, ele os atualiza sobre as novas circunstâncias e conta a história desta raça de humanos. Depois disso, Yamamoto permanece em sua sede ao lado de Komamura, enquanto Ichigo, seus amigos e outros Shinigami derrotam os Bounts sobreviventes.
Arrancar Saga
Como resultado da missão de reconhecimento em Karakura realizada por Ulquiorra Cifer e Yammy Riyalgo seguindo as diretrizes de Aizen, o Comandante General Yamamoto convoca uma nova reunião de capitães e, ao mesmo tempo que inicia os preparativos para o confronto final, envia um posto avançado de Shinigami para Karakura comandado por Tōshirō Hitsugaya , Capitão da 10ª Divisão. Depois de ter repelido com sucesso um ataque de Arrancarque não havia sido ordenado por Aizen, Yamamoto contata Hitsugaya e revela a ele que as investigações conduzidas por Ukitake foram recompensadas e conseguiram descobrir quais são os propósitos de seu inimigo. Aparentemente, não haverá guerra até o inverno, quando o Hōgyoku trabalha sem restrições, momento em que Aizen continuará a destruir a cidade de Karakura com todos os seus habitantes, um passo essencial para criar um Ōken , um objeto lendário que é encontrado em um local conhecido apenas por Yamamoto e que permite o acesso à dimensão onde vivem o King of Soul Society e a Royal Guard. Em seguida, Yamamoto permite que Momo Hinamorifale com Hitsugaya, mas vendo que ela ainda não superou o choque emocional causado pela traição de Aizen, ele a interrompe fazendo-a perder a consciência por meio de um feitiço Kidō silencioso .Um mês depois desses eventos, a trilha de Orihime Inoue se perdeu quando ela cruzou o dangai em seu caminho para o mundo dos vivos. Quando Ichigo revela que sentiu a presença de Orihime e está convencido de que ela curou seus ferimentos mais recentes, Yamamoto conclui que a garota traiu a Soul Society e não só se recusa a ajudar Ichigo Kurosaki a ir ao Hueco Mundo. Em busca de seu amigo, mas também está contra sua ida para lá. Rukia e RenjiEles estão dispostos a seguir Ichigo até o Hueco Mundo, mesmo que seja contra o próprio Yamamoto, mas Yamamoto havia considerado essa eventualidade com antecedência, e ordena que Byakuya e Kenpachi vão para o mundo dos vivos, com a ordem de trazer de volta o todo o grupo de Hitsugaya e prepare-se na Soul Society para a batalha iminente. Embora Ichigo não descobrisse até um tempo depois, Yamamoto ordenou os preparativos finais para o confronto com Aizen em poucas horas, para o qual ele contatou Kisuke Urahara e providenciou para que ele mudasse a cidade de Karakura para os arredores de Rukongai, ao estabelecer uma cópia vazia da cidade no mundo dos vivos, que seria o palco da luta entre a Soul Society e os Arrancar liderados por Aizen. Enquanto a maior parte dos capitães e sub-capitães vão para a cidade de Karakura, Yamamoto envia Unohana, Byakuya, Kenpachi e Mayuri para Hueco Mundo, como forças de reforço para Ichigo e seus amigos.
Batalha de Karakura Saga
Assim que chega ao mundo dos vivos, Aizen percebe que não está na frente da cidade real de Karakura, mas não se preocupa com esse fato e está prestes a destruir as forças de um Gotei 13 que já foram esgotadas Pela metade. Para eliminar o Espada em primeiro lugar , Yamamoto desencadeia sua shikai e cerca Aizen, Ichimaru e Tōsen com uma parede de fogo que os manterá temporariamente prisioneiros. Diante dessa eventualidade, Baraggan Luisenbarn assume as rédeas e ordena quatro membros de sua Fraçãodestruir os pilares que mantêm o verdadeiro Karakura seguro na Soul Society. No entanto, Yamamoto já havia pensado nessa possibilidade e nomeado quatro guerreiros de elite como guardiães desses lugares: Izuru Kira, Shūhei Hisagi, Ikkaku Madarame e Yumichika Ayasegawa. Depois de encerrar a luta nos pilares, o que resultou na derrota dos quatro Arrancar enviados por Baraggan, Yamamoto comandou o resto dos capitães e subcapitães para iniciar a luta.Yamamoto fica fora da luta até que quatro sub-capitães sejam gravemente feridos por Allon , o "mascote" da Facção de Tier Harribel.
Inesperadamente, o Comandante Geral perfura o lado esquerdo do peito da criatura monstruosa, mas quando Allon supera tal golpe e começa a crescer em proporções gigantescas, Yamamoto comenta algo cansado de sua insistência em puni-lo um pouco mais, e então ele parte em dois. Apesar disso, Allon continua se levantando e tentando atacar o velho Shinigami com todos os seus instintos de matar. Ele entende que aquele ser não é natural e só se move pelo desejo de matar, então ele corta sua ameaça incinerando-o com seu Zanpakutō (no anime você pode ver como Gohappa (onda explosiva) chama esse ataque). Assim que a besta foi finalizada, os três Arrancar responsáveis por sua criação, Apache , Mila Rose e Sun Sun, eles são lançados em Yamamoto em um ataque desesperado, embora os três já tenham perdido um de seus braços. Yamamoto reconhece a bravura de seus inimigos, e como recompensa ele "os queima levemente", matando todos os três com um único golpe. Não muito depois, o Shinigami percebe que Harribel decidiu vingar seus subordinados, confrontando-o, mas antes que ele pudesse fazer qualquer coisa, Tōshirō Hitsugaya intervém, e o combate que havia começado entre os dois continua.A chegada de Wonderweiss Margera e Fūrā muda o rumo da batalha, pois a prisão de incêndio desaparece e Ukitake e Kyōraku são feridos. Vendo seus alunos caírem, Yamamoto chama seus nomes com uma preocupação clara e surpreendente por sua condição.
Mas os Arrancar mal têm tempo de aproveitar a vantagem que ganharam sobre os Shinigami, quando os Vizards , que foram dados como mortos há um século atrás , imediatamente aparecem. O próprio Yamamoto não esconde sua surpresa ao ver Hirako e os outros chegarem, mas ele se recupera rapidamente e encara o líder dos Vizard, pronto para lutar pessoalmente com ele quando o ouve dizer não.ele se preocupa minimamente com a sorte dos Gotei 13. Hirako não se intimida com a atitude de Yamamoto e, embora enfatize que eles não são aliados da Sociedade das Almas, pelo menos têm um inimigo comum e, na prova de sua amizade com Ichigo Kurosaki, eleseterminados a unir forças contra Aizen, algo que deixa o Comandante Geral bastante pensativo sobre o Shinigami substituto. A partir daí, Yamamoto para de intervirluta e só o faz novamente quando o resto de seus aliados foram derrotados pelo próprio Aizen, momento em que o Comandante Geral faz sua presença denotar por meio de uma enorme coluna de fogo. Aizen aponta para Yamamoto que ele decidiu lutar com ele tarde demais, já que ele perdeu sua última chance de representar uma ameaça para ele e se fosse derrotado, todo o Gotei 13 desmoronaria. Implacável, Yamamoto pergunta a Aizen se ele realmente acha que pode alcançar seu nível atual, ao que o capitão traidor ironicamente aponta que ele já o fez e, através de um jogo de velocidade, perfura Yamamoto na barriga com sua Zanpakutō. Sem se ressentir da dor, Yamamoto agarra com toda a sua força o braço com o qual Aizen está segurando sua Zanpakutō,convencido de que não é uma ilusão e revela ao seu inimigo que caiu na armadilha que lhe preparou e da qual ele próprio é a principal isca. O Comandante Geral do Gotei 13 propôs acabar com Aizen com sua técnicaEnnetsu Jigoku , embora para isso ele deva imolar a si mesmo e todos os Shinigami que estão por perto, mas de repente o Arrancar Wonderweiss Margela aparece atrás dele em sua forma de ressurreição . Yamamoto reage rapidamente e ataca Wonderweiss, mas Wonderweiss para a borda do Zanpakutō com as mãos e atinge seu adversário com tanta força que ele colide com o solo da cidade. O Shinigami mais velho se recupera em questão de alguns décimos de segundo, mas observa com surpresa que as chamas de Ryūjin Jakka desaparecem, ao que Aizen aponta que ele já sabia de antemão que sua força não era comparável à do líder de Gotei 13, e por esse motivo ele criou através do Hōūgyoku para Wonderweiss, um Arrancar modificado com o único propósito de anular os poderes de seu Zanpakutō. Embora Yamamoto fique surpreso com o curso dos acontecimentos, com sua força bruta e habilidades de luta corpo a corpo, ele mostra a Aizen que ele não é apenas um inimigo perigoso para seu Zanpakutō, e ele se orgulha de ser o único.O Shinigami mais poderoso já nascido nos últimos séculos, é por isso que ele é o Comandante Geral do Gotei 13 há mil anos. Com um soco poderoso, Yamamoto abre um buraco no corpo de Wonderweiss e lança um novo golpe em Aizen, mas novamente o Arrancar retorna ao campo de batalha, tendo uma regeneração instantânea entre suas habilidades. Vendo a insistência de Wonderweiss, Yamamoto decide adotar meios ainda mais drásticos, e depois de receber um ataque múltiplo de seu inimigo que causa alguns ferimentos superficiais, ele quebra seus dois braços principais e descarrega seus dois punhos sobre ele no que chama de técnica. Sōkotsu.
Após Wonderweiss receber esta técnica, ele é dividido ao meio e morre e Yamamoto enfrenta Aizen novamente. O capitão traidor diz que Wonderweiss tinha a capacidade de selar Ryūjin Jakka e que ele não seria mais capaz de usá-lo no futuro, mas também pergunta a ele onde ele acha que as chamas de Ryūjin Jakka que o Comandante Geral criou antes da ressurreição de o Arrancar foi. Yamamoto rapidamente entende as palavras de Aizen e se vira para ver Wonderweiss, que, de fato, era quem continha as chamas, que explodiriam, pois é parte da capacidade do zanpakutō do Comandante de explodir as chamas que ele cria. Então o Capitão, para fazer a menor explosão, se joga em direção a ela e fica gravemente ferido. Quando Aizen vai dar-lhe o golpe final, Yamamoto o agarra e o fere com o Hadō 96,que de acordo com Aizen é o kidō do sacrifício.10 dias após a batalha em Karakura, Yamamoto já está são e sem o braço esquerdo, devido ao sacrifício Kido, no quartel de sua divisão repreendendo Kenpachi, Byakuya e Kyoraku por terem perdido o haori de seu capitão. Byakuya diz a ele que ele pode substituir aquele "trinket" facilmente, Yamamoto diz a eles que esse não é o problema e que a vitória não é tudo em uma batalha. Finalmente, ele pergunta o que eles acreditam ser o haori do capitão, para o qual os três capitães ignoram o significado, tratando o haori como bugigangas ou aborrecimentos e deixando o capitão comandante ainda mais irritado. Fora do quartel Ukitake junto com Sentaro e Kiyone, ele estava feliz por Yamamoto já estar bem e acrescenta que ele está bem porque ainda não há shinigami que possam substituí-lo.
Poderes & Habilidades
Experiência de Shigekuni Yamamoto-Genryūsai, incomparável em qualquer escala para o resto dos personagens em Bleach , o torna um dos personagens mais poderosos da série, se não o mais.O próprio Sōsuke Aizen reconheceu a superioridade de Yamamoto, um Shinigami capaz de enfrentar dois capitães de alto escalão ao mesmo tempo e colocá-los contra as cordas sem ao menos sofrer um arranhão, ou de enfrentar um inimigo sem camisa como Wonderweiss, que antes derrotou Kensei Muguruma, mesmo tendo lançado seu Bankai. O imenso poder espiritual que Yamamoto possui é capaz de tirar seu fôlego e quase afogar um subcapitão, só de olhar em seus olhos. No momento em que ela desdobra sua energia, pode ser sentida a grandes distâncias como uma aura ígnea carregada de ameaça e agressividade, cuja presença faz estremecer Shinigamis experientes, como Shunsui Kyōraku e Jūshirō Ukitake. Como não poderia ser diferente, Yamamoto se destaca nas quatro disciplinas que Aizen distingue como as básicas no treinamento de qualquer Shinigami. O Comandante Geral do Gotei 13 é um mestre no Shunpo , com o qual pode se mover a velocidades incríveis, tais e
como demonstrado na Saga da Soul Society ao superar Kyōraku e Ukitake, chegando antes mesmo deles ao lugar onde eles iriam lutar, e se permitindo o luxo de esperar por eles sentados. Ele também demonstrou ter amplo conhecimento sobre Kidō, sendo capaz de usar um Hadou 96 com uma força destrutiva devastadora e deixar Momo Hinamori inconsciente sem sequer ter que pronunciar o nome do feitiço usado. Ele também demonstrou ser capaz de usar o kido barreiras muito poderosas como a que eu uso no preenchimento de Os Contos Desconhecidos de Zanpakuto, para evitar que Muramasa ganhe o controle de Ryujjin jakka. Como se tudo isso não bastasse, sua forma física invejável permite que ele seja um adversário temível também nos campos da luta corpo-a-corpo ( Hakuda ) e com espadas (Zanjutsu ), para o qual parece estar especialmente predisposto, visto que possui uma força e resistência incomensuráveis que é capaz de sofrer um grande número de golpes e até ser perfurado por um Zanpakutō e não mostrar um único sinal de desconforto no rosto. Privado das habilidades de Zanpakutō durante sua luta com Wonderweiss, Yamamoto entrou suavemente em uma postura igualmente ofensiva baseada puramente no combate corpo a corpo, arrancando membros de seu inimigo e liberando socos de incrível poder, em golpes que ele chamou:
- Ikkotsu (一 骨, "Osso único"). Um soco dirigido com tanta força que destrói a área atingida, abrindo uma grande lacuna e mandando a vítima a vários metros de distância com um impulso tão grande que, no caso do Wonderweiss, destruiu o prédio acima daquele que caiu.
- Sōkotsu (双 骨, "Osso duplo"). Versão dupla do Ikkotsu , em que Yamamoto ataca com os dois punhos simultaneamente. Seu poder ofensivo é tal que quase destruiu Wonderweiss completamente.
Zanpakutō
- Artigo dedicado ao espírito deste Zanpaku-tō: Ryūjin Jakka (espírito)Ryūjin Jakka (流 刃 若 火, lit. Espada que flui como chamas ). O mais antigo e poderoso de todos Zanpakutō, um tipo de fogo, também é aquele com o maior poder ofensivo de toda a Soul Society.Em sua forma selada, Ryūjin Jakka passa a maior parte de seu tempo disfarçado de um grosso bastão de madeira que Yamamoto usa para se inclinar, mas que, sempre que desejar, pode desaparecer para revelar uma katana com cabo roxo e guarda em forma de elipse.Seu poder é tão grande que sua mera visão faz o Shinigami de nível mais alto estremecer, embora ele esteja em seu estado selado. A maestria que Yamamoto mostra de seu Zanpakutō é tal que ele desenvolveu algumas técnicas em seu manuseio, mesmo sem a necessidade de proceder para libertá-lo. O único que sabemos até agora é o seguinte:
- Hitotsume: Nadegiri (ひ と つ め 撫 で 斬 り, Número Um: Espada Larga Limpa ). Técnica de ataque básica, que consiste em um corte preciso executado com extrema velocidade e força, capaz de cortar um oponente ao meio antes mesmo que ele seja capaz de perceber o que aconteceu.Shikai : o comando de ativação de Ryūjin Jakka é reduzir toda a Criação a cinzas (万象 一切 灰燼 と 為 せ, banshō issai kaijin to nase ), transformar tudo ao seu redor em pó e cinzas na tradução espanhola, enquanto na tradução o latim é conhecido como As coisas do universo transformar-se em cinzas .Quando pronunciado, uma onda de poder espiritual é exibida tão avassaladora que pode ser sentida a grandes distâncias, enquanto o poder espiritual de Yamamoto assume a aparência de uma aura flamejante que o cerca e começa a se espalhar em sua vizinhança. Em sua forma shikai , a lâmina de Ryūjin Jakka é coberta por um fogo cap de desintegrar tudo com o qual entra em contato, incluindo o próprio ar.Conforme afirmado em seu comando de ativação, Ryūjin Jakka é capaz de transformar tudo o que é atingido pelas chamas em cinzas, além de projetar um calor tão abrasador que poucas pessoas conseguem resistir. Sem a necessidade de realizar nenhuma técnica especial, mas apenas movendo seu Zanpakutō, Yamamoto pode formar trilhas de fogo quando Ryūjin Jakka passa ou ser cercado por altas chamas. No entanto, apesar de seu imensurável poder destrutivo, as chamas de Ryūjin Jakka podem ser controladas com grande precisão por Yamamoto, que pode direcioná-las para um único alvo específico, e até mesmo modular sua intensidade.Ao longo dos séculos, Yamamoto desenvolveu várias técnicas de shikai de Ryūjin Jakka , com as quais ele pode manipular o fogo de muitas maneiras diferentes. Até agora, os únicos conhecidos são:
- Jōkaku Enjō (城郭 炎 上, Fortaleza Ardente ): Permite que você crie uma imensa parede de fogo que cerca um ou mais alvos e os mantém prisioneiros por um período de tempo indeterminado. Isso tem se mostrado uma habilidade incrivelmente poderosa, que foi capaz de manter inimigos como Aizen, Ichimaru e Tōsen cativos sem que eles pudessem fazer nada para se libertar. Além disso, esta técnica permanece ativa mesmo depois que Ryūjin Jakka foi selado novamente.
- Taimatsu (松明, Torch ): Esta habilidade é capaz de criar um grande inferno com o simples movimento de Ryujin Jakka. O fogo gerado pelo ataque consome tudo o que está preso dentro das chamas até que nada reste além de cinzas. As chamas criadas por Ryujin Jakka podem ser controladas com grande precisão por Yamamoto para atacar apenas os alvos que ele escolher e também tem poder sobre a intensidade das chamas.
- Ennetsu Jigoku (炎熱 地獄, Chamas do Inferno ): Quando esta habilidade é ativada, várias colunas de fogo aparecem ao redor de uma determinada área. O objetivo do Ennetsu Jigoku é prender um alvo naquele inferno e destruí-lo completamente, embora isso também implique a aniquilação completa de tudo no mesmo setor.
Bankai : Zanka No Tachi (残 火 の 太 刀, Espada Longa da Chama Remanescente ): A habilidade de seu Bankai é desconhecida em sua totalidade, embora seja apreciada de acordo com as palavras do próprio Juha Bach que em eO poder do Bankai de Yamamoto foi baseado em selar o poder das chamas de Ryujin Jakka e liberá-lo após cada golpe, reduzindo tudo o que impactou em cinzas. Embora atualmente seja apreciado que o Bankai de Yamamoto mudou muito de acordo com Juha Bach. Ao liberar o Bankai, a lâmina de sua espada queima, e aparentemente, os efeitos desse lançamento são sentidos em toda a Seireitei, já que parece que toda a umidade evapora ali. Porém, de acordo com Yachiru Unohana , o próprio Yamamoto, o uso prolongado de Zanka no Tachi tende a ser visto como perigoso porque seu poder é tão imenso que pode acabar aniquilando a Soul Society e o próprio usuário de Bankai. Até agora, Yamamoto mostrou quatro técnicas de seu Bankai:
- Higashi: Kyokujitsujin (東: 旭日 刃, Leste: Borda do Sol Remanescente ): De acordo com o próprio Yamamoto, todo o calor de suas chamas está concentrado na ponta da lâmina, que não queima nem expele fogo, mas remove tudo o que toca sem deixar vestígios.
- Nishi: Zanjitsu Gokui (西: 残日 獄 衣, Oeste: Uniforme da Prisão do Sol Restante ): Com esta técnica, Yamamoto cobre seu corpo com chamas que, segundo ele, chegam a temperaturas de até 15.000.000 ° C. Nas palavras de Yamamoto, quando ele usa sua Bankai, é como se ele e sua espada estivessem vestidos com as chamas do sol. Porém, de acordo com o parceiro de Juha Bach, o que parece chamas é na verdade a manifestação da Reiatsu de Yamamoto.
- Minami, Kaka Jūman Okushi Daisoujin (南: 火 火 十万 億 死 大 葬 陣Sul: Grande Exército de 10 trilhões de Mortos e Enterrados pelas Chamas ): Com esta técnica Yamamoto é capaz de invocar, como seu nome indica, 10.000.000.000.000 de corpos que foram previamente queimados por suas chamas com todas as suas habilidades em vida.
- Kita, Tenchi Kaijin (北: 天地 灰 尽Norte: Céu e Terra são reduzidos a Cinzas ): Esta técnica consiste em lançar um poderoso corte de fogo concentrado a longa distância que queima tudo pela frente.
Referências
- ↑ Bleach Official Character Book of Souls, página 200
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Capitão-Comandante: Shunsui Kyōraku • Tenente: Nanao Ise • Tenente: Genshirō Okikiba |
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Capitã: Suì-Fēng • Tenente: Marechiyo Ōmaeda |
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Tenente: Izuru Kira • 3º Oficial: Rikū Togakushi • 5º Oficial: Taketsuna Gori • 6º Oficial: Asuna Katakura |
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Tenente: Isane Kotetsu • 3º Oficial: Yasochka Iemura • 7º Oficial: Hanatarō Yamada • 8º Oficial: Harunobu Ogidō |
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Capitão: Shinji Hirako • Tenente: Momo Hinamori |
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Capitão: Byakuya Kuchiki • Tenente: Renji Abarai • 9ª Oficial: Mihane Shirogane |
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Capitão: Sajin Komamura • Tenente: Tetsuzaemon Iba |
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3º Oficial: Tatsufusa Enjōji |
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Tenentes: Shūhei Hisagi & Mashiro Kuna • 20º Oficial: Toshimori Umesada |
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Capitão: Tōshirō Hitsugaya • Tenente: Rangiku Matsumoto • 7º Oficial: Kōkichirō Takezoe |
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Capitão: Kenpachi Zaraki • Tenente: Yachiru Kusajishi • 3º Oficial: Ikkaku Madarame • 5º Oficial: Yumichika Ayasegawa • 10º Oficial: Makizō Aramaki |
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Capitão: Mayuri Kurotsuchi • Tenente: Nemu Kurotsuchi • 3º Oficial: Akon |
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Capitão: Jūshirō Ukitake • Tenente: Rukia Kuchiki • 3º Oficial: Kiyone Kotetsu & Sentarō Kotsubaki • 6º Oficial: Hidetomo Kajōmaru |
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Capitães: Yoruichi Shihōin • Gin Ichimaru • Shūsuke Amagai • Sōsuke Aizen • Ginrei Kuchiki • Love Aikawa • Kaname Tōsen • Isshin Shiba • Kirio Hikifune • Tenjirō Kirinji • Ōetsu Nimaiya • Senjumaru Shutara • Ichibei Hyōsube Tenentes: Marenoshin Ōmaeda • Chikane Iba • Seinosuke Yamada • Ginjirō Shirogane • Jin'emon Kotsubaki • Jirōbō Ikkanzaka • Lisa Yadōmaru • Mashiro Kuna • Hiyori Sarugaki |
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Capitão: Kisuke Urahara • 3º Oficial: Kōga Kuchiki • 4º Oficial: Kagerōza Inaba |
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Capitão-Comandante: Genryūsai Shigekuni Yamamoto Capitães: Retsu Unohana • Kenpachi Kiganjō Rōjūrō Ōtoribashi • Kensei Muguruma Tenentes: Chōjirō Sasakibe • Sōjun Kuchiki • Kaien Shiba Oficiais: Heizō Kasaki • Shinobu Eishima • Izaemon Tōdō • Miyako Shiba |