GALERIA |
Di Roy Rinker (ディ・ロイ・リンカー, Di Roi Rinkā) był Dieciséis (16.) Arrancarem w armii Sōsuke Aizena i jednym z Fracción Grimmjowa Jaegerjaqueza.
Wygląd[]
Pozostałością po jego masce Hollowa był nieporęczny hełm, kształtem podobnym do rekina młota. Po prawej stronie jego maska była owinięta w bandaże, która zaciemniała prawe oko (bandaże mają do ukrycia rany otrzymane przez Grimmjowa, gdy był jeszcze Adjuchasem). Po tym jak zrzucał bandaże, miał bliznę na szczycie maski. Prawe oko było identyczne do normalnego oka Hollowa - biały okrąg otoczony czarnymi cieniami. Miał kwadratowe, rekinie zęby (zauważone dziwnie ułożone dały mu niewielki szczebiot). Di Roy był znany z noszenia Zanpakutō w rękach przez większość czasu na ekranie. Oryginalna postać Hollowa Di Roya przypominała stworzenie podobne do węgorza z głową rekina, pasując do resztki jego maski.
Osobowość[]
Podczas walki Rukii Kuchiki z nim, twierdzi, że jego "prawdziwa bitwa jest w niebie", co sugeruje, że lepiej walczy w powietrzu, jednak większość Arrancarów woli tę metodę walki. Di Roy widocznie był słabszy niż jego bracia (bezpośredni skutkiem tego jest pożarcie jego części przez Grimmjowa jako Adjuchas, a tym samym zahamowanie jego rozwoju na początku), do tego stopnia, że Yylfordt Granz pogardliwie określa go jako "Arrancar tylko z nazwy". Najwyraźniej musiał żebrać u reszty drużyny, aby pozwolili mu wziąć udział w inwazji.
Historia[]
Nim stał się Arrancaram, Rinker przemierzał pustkowia Hueco Mundo w towarzystwie kilku innych Adjuchasów - Shawlongiem Koufangiem, Edradem Lionesem, Nakeemem Grindiną oraz Yylfordtem Granzem. Pewnego razu, w trakcie swojej tułaczki grupa natknęła się na niewielkiego, przypominającego panterę Hollowa - Grimmjowa. Sądząc go po jego rozmiarach, Di Roy planował pożreć nieszczęśnika, ten jednak bez najmniejszego trudu broni się przed potencjalnym atakiem, odgryzając część maski agresora. Będąc pod wyraźnym wrażeniem siły, jaka niezbędna była do okaleczenia ich kompana w taki sposób, członkowie grupy decydują się ugiąć kolana i pochylić głowy przed Jaegerjaquezem. Wyjawiwszy cel, jaki dzielą, Koufang prosi Grimmjowa, aby dołączył do nich i jako ich król, poprowadził ich ku ewolucji w Vasto Lorde.[2]
Pod tym, jak ofiarą prowadzonych przez przyszłego Sextę Hollowów pada ich trzytysięczna zdobycz, Shawlong oznajmia Jaegerjaquezowi, iż on i jego kompani zamierzają się poddać i zaprzestać łowów. Obwołany przez nich królem Adjuchas otwarcie daje upust zażenowaniu i obrzydzeniu, jakim napawa go taka postawa - zamierza opuścić grupę i pozwolić im zginąć, kiedy Koufang nalega, aby ten nadgryzł ich ciała, w sposób podobny, w jaki uczynił to wcześniej z Rinkerem. Dzięki temu, Grimmjow będzie mógł kontynuować swój rozwój, a oni nie będą zmuszeni czuć na sobie lęku przed regresją do poziomu Gilliana i zatraceniem swojej osobowości.[3]
Fabuła[]
Agent Shinigami[]
Po tym, jak Grand Fisher ucieka po swojej walce z Ichigo Kurosakim, Hollow wycofuje się z powrotem do Hueco Mundo. Tam, pomocy udziela mu Aisslinger Wernarr. Całemu procesowi przygląda się Rinker, który rzuca, iż jedynym gwarantem pozbycia się Shinigami jest ścięcie mu głowy. Wyjący z bólu Grand Fisher przeprasza za swoją porażkę, Di Roy odpowiada jednak, że nic to dla niego nie znaczy i nie ma zamiaru naprawiać jego pomyłek. Wtedy też wtrąca się Wernarr - zapewnia, iż usunął już maskę rannego, dzięki czemu podobna klęska nie będzie miała już szansy się wydarzyć.[4]
Arrancar[]
Kiedy Ulquiorra wraca do Hueco Mundo, mówi Aizenowi, że Ichigo nie był wart zabijania. Grimmjow, wierząc że Ulquiorra nie był w stanie tego dokonać, zbiera swoich Fracción i przenika do świata żywych.[5] Rukia używa pagera, by śledzić ich ciśnienie duchowe i rusza na pomoc Ichigo w obronie Yasutory, gdyż jest tylko sam.[6] Gdy Di Roy miał się przebić przez klatkę piersiową Chada, Ichigo go zatrzymuje.[7]
Sado ucieka i Ichigo staje gotowy do walki z Di Royem, jednak w tym momencie Rukia pojawia się za nim. Mówi Ichigo, żeby się cofnął, ponieważ jego Hollow może wymknąć się spod kontroli, mimo to odmawia. Rukia przechodzi do postaci Shinigami i wyjaśnia, że ma swoją moc z powrotem, bo wyszła z Gigai Kisuke Urahary i regenerowała siły w Soul Society.[8] Ichigo zostaje powalony przez Chappy tak, że nie będzie przeszkadzać w walce.
Di Roy rusza do ataku na Rukię, ale jego uderzenie blokuje jej Zanpakutō. Siła uderzenia wysyła ją przez miasto i Rinker powoduje wysłanie dziewczyny w kierunku bieguna. Zyskuje na tym odbijając się na słupie i wraca do ataku na Di Roya. Wykonuje zamach Zanpakutō na niego, ale blokuje on uderzenie ręką. Następnie przedstawia się jako #16 Arrancar, na to w odpowiedzi Rukia zaczyna się wprowadzać, lecz Di Roy mówi jej, że nie ma to znaczenia, ponieważ ona i pozostali zostaną wcześnie wyeliminowani. Rukia porusza się, by stworzyć małą odległość między sobą i mówi Di Royowi, że powinien on przynajmniej zapamiętać nazwę jej Zanpakutō. Potem uwalnia swoją katanę - Sode no Shirayuki, powodując, że jej ostrze stało się zupełnie białe.[9]
Rukia wykorzystuje Some no Mai, Tsukishiro, które tworzy krąg lodu wokół dwójki. Nogi Di Roya zaczynają zamarzać, ale po prostu przebija lód i skacze w górę. Di Roy mówi Rukii, że nie będzie w stanie nic zrobić z mieczem, który działa tylko na ziemi, i że walki powietrzna to jego specjalność. Jednak promień lodu, który zostaje wystrzelony z kręgu prosto w niebo, całkowicie unieruchamia Di Roya, ponieważ lód zaczyna pękać. Rukia wyjaśnia, że jej Zanpakutō może zamrozić wszystko co znajduje się w wpływach jej kręgu. Lód wtedy pęka, zabijając Di Roya.[10]
Moce i umiejętności[]
Cero: Di Roy tworzy Cero w prawym oku przez oderwanie bandaża, który go ukrywa, jednak zostaje on zamrożony przez Shikai Rukii, zanim jeszcze miało szansę wystrzelenia.[11]
Sonído: Był wystarczająco szybki, by zatrzymać obronę Chada, niemal zabijając go, gdyby nie interwencja Ichigo.[7]
Pesquisa: Rinker, tak jak pozostali Fracción pod komendą Jaegerjaqueza, wykazał się umiejętnością dokładnego tropienia bytów dysponujących ponadprzeciętną ilością Reiatsu.[12]
Hierro: Podobnie jak większość Arrancarów, jego ciało jest chronione przez ciśnienie duchowe. To pozwala mu na wykorzystanie rąk w ten sam sposób jak ostrza, co pozwala na atak i blok, bez szkody dla niego.[13]
Zanpakutō[]
Nazwa jego Zanpakutō, jak i jego uwolniona forma, nigdy nie zostały ujawnione, gdyż został on zabity przez Rukię Kuchiki, zanim miał okazję uwolnić go. W zapieczętowanej formie jest to katana z białą powłoką i rękojeścią.
Odniesienia[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Bleach Official Character Book MASKED
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 284, strony 7-11
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 285, strony 7-9
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 25, strony 18-19
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 199, strony 14-19
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 200, strony 6-10
- ↑ 7,0 7,1 Manga Bleach; Rozdział 200, strony 16-18
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 201, strony 4-12
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 201, strony 13-17
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 201, strony 17-23
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 201, strony 21-23
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 199, strony 16-17
- ↑ Manga Bleach; Rozdział 200, strony 14-15
Nawigacja[]