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Wonderweiss Margela (ワンダーワイス・マルジェラ, Wandāwaisu Marujera ?) era el 77º Arrancar que formó parte del ejército de Sōsuke Aizen. Aunque no formó parte de los Espada, considerados los diez Arrancar más poderosos, la Sociedad de Almas ha determinado que su poder espiritual es similar al de ellos. De hecho, a raíz de sus últimas intervenciones en la historia, se ha especulado con el hecho de que el nivel de Wonderweiss rivalice con el de los Espada de rango más alto, o que incluso podría llegar a superarlos.

Apariencia

Wonderweiss es un Arrancar de baja estatura, complexión delgada y tez pálida. Tiene el pelo rubio claro, que cubre su cuello y sus orejas, así como buena parte de su frente. Sus ojos son grandes y de un profundo color violeta, que observan todo lo que le rodea de forma ausente. Tiene pecas en las mejillas y sus incisivos superiores están mellados, lo que incrementa más si cabe su aspecto ya de por sí marcadamente infantil.

Los restos de su máscara Hollow se encuentran en su cabeza, y tienen la forma de una especie de tiara triangular. En lo que respecta a su agujero Hollow, está localizado en la mitad de su pecho, y se encuentra permanentemente visible gracias al diseño de su indumentaria.

Como el resto de los Arrancar, el traje de Wonderweiss es de color blanco, como clara oposición al negro de los Shinigamis. Aunque los hakama y el cinturón sash son iguales que los de la gran mayoría de Arrancar, la forma de su chaqueta varía notablemente, al llevarla más ajustada, ser más larga de lo normal y tener un agujero en el medio del pecho que deja visible la herencia Hollow de Wonderweiss. Sobre la chaqueta luce un collar negro y a sus espaldas carga con su gran Zanpaku-tō envainada.

Personalidad

El comportamiento de Wonderweiss es intermedio entre el de un niño pequeño y el de un autista. Apenas es capaz de pronunciar palabras con sentido, aunque por otro lado sí parece entender todo lo que se le dice y actuar en consecuencia.

En el primer enfrentamiento que tuvo con las fuerzas de la Sociedad de Almas no mostró signo alguno de agresividad (de hecho se dedicó a perseguir mariposas) hasta que Kisuke Urahara le repelió por la fuerza al creer que le estaba atacando, pese a que en realidad sólo quería ver su sombrero.

Sin embargo, aunque mantiene su mismo aire ausente e infantil, en la Batalla de Karakura se ve a un Wonderweiss más violento, capaz de atacar a un oponente sin mediar palabra y con una sonrisa en la cara, o de dictar sus propias directrices a un gigantesco ser que parece obedecerle teniendo ciertas nociones estratégicas. Según Genryūsai Shigekuni Yamamoto, Aizen no despojó a Wonderweiss de su habilidad para temer, ya que el Arrancar se asustó justo antes de que Yamamoto le diera el golpe mortal. Tambien parece llevarse bien con el primer espada Stark, puesto que este ya esta acostumbrado a tratar con niños.

Relaciones

Debido a su extraña personalidad, apenas se ha visto interaccionar a Wonderweiss con otros personajes. La primera vez que fue enviado al Pueblo Karakura, junto con otros Arrancar de nivel Espada, fue totalmente ignorado por sus compañeros, quienes se centraron en sus respectivas luchas. Más tarde, al aparecer en la Batalla de Karakura, por los comentarios de la Primera Espada, Coyote Starrk, parece que Wonderweiss es una figura respetada y tenida en cuenta dentro del ejército de Aizen, que bien podría ser considerado por éste último como uno de sus más valiosos subordinados.

Sin lugar a dudas, el antiguo Capitán de la 9ª División y actual subalterno de Aizen, Kaname Tōsen, es la persona que más aprecia y se preocupa por Wonderweiss, llegando a afirmar que ambos son muy similares, al tratarse de seres puros (aunque seguidamente comenta que aún no sabe si Wonderweiss es pura bondad o pura maldad). El Arrancar parece corresponder en ese sentido a Tōsen, acompañándolo siempre que puede y llegando a comportarse en algún momento incluso como si de una mascota se tratase. Como contrapartida, el más directo lugarteniente de Aizen, Gin Ichimaru, ha demostrado en más de una ocasión el profundo disgusto que Wonderweiss despierta en él, razón por la que ha discutido en alguna que otra ocasión con Tōsen.

Batallas

Curiosidades

  • Aunque no sea un Espada, Wonderweiss tiene un poder comparado con el de uno, siendo capaz de derrotar con mucha facilidad a dos capitanes y a un teniente en la batalla por Karakura.
  • Wonderweiss ha sido el primer Arrancar en usar Bala, tanto en el manga como en el anime.
  • Según el propio Aizen, Woderweiss suprimió su inteligencia, su habla, su memoria y su razonamiento para aprender la habilidad de sellar las llamas de la zanpakuto mas poderosa, Ryūjin Jakka.
  • Es el único Arrancar "modificado" para un fin concreto, que es acabar con las llamas de Ryūjin Jakka.
  • Al parecer fue modificado después de convertirse en Arrancar ya que cuando le preguntaron su nombre lo dijo claramente y después empezó a hablar con distintos tipos de alaridos y sonidos.
  • A pesar de no ser un Espada, Ex-Espada o Privaron Espada, Wonderweiss también tiene una letra repetida en su nombre, esta es la S al final de su nombre.
  • La única frase que ha dicho en toda la serie documentada, es su propio nombre.
  • Fue el único arrancar que fue asesinado por Yamamoto en la batalla por Karakura (exceptuando a Ayon que en realidad no es un arrancar).

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