FANDOM

Nico3232

conocido como nicolas

  • Vivo en misiones
  • Nací el 6 de enero
  • Mi ocupación es 5 oficial del 6 escuadron
  • Soy masculino

Shinigamis favoritos

Lista de mis shinigamis favoritos:

Toushiro hitsugaya :Es el Capitán de la Décima División de la Sociedad de Almas de los Escuadrones de Protección del Gotei 13, y posee laZanpakutō de Hielo más poderosa llamada Hyōrinmaru. . Su Teniente es Rangiku Matsumoto .

Zaraki Kenpachi:es el Capitán de la Undécima División del Gotei 13. Su teniente esYachiru Kusajishi . Entre los diferentes capitanes del Gotei 13 el es único en obtener el rango de capitán venciendo y asesinando al anterior capitán.

Kyoraku Shunsui  :Es el actual cápitan de la 8ª División del Gotei 13. Su teniente en la actualidad es Nanao Ise Nanao Ise siendo su antecesora 110 años atrás al comienzo de la historiaLisa Yadōmaru.

Shuhei Hisagi :es el actual teniente de la 9ª División, siendo antiguamente su capitán Kaname Tōsen. Actualmente se encuentra bajo las ordenes del capitán Kensei Muguruma

Kensei Muguruma :es uno de los Vizard, un grupo de Shinigamis exiliados de la Sociedad de Almas como consecuencia de haber obtenido poderes de Hollow.Actualmente es capitan del 9º escuadron, teniendo como teniente a Hisagi Shuhei.

Arrancar Favoritos

MIs Arrancars Favoritos :

1º' 'Coyote Starrk : es la Primera Espada del ejército de Sōsuke Aizen, aunque originalmente era uno junto a Lilynette Gingerback cuando eran un Hollow.

Ulquiorra Cifer : es la Cuarta Espada del ejército de Sōsuke Aizen, el enemigo principal de la serie durante la saga de Arrancar: La Batalla Decisiva de Karakura.

Grimmjow Jaegerjaquez : es uno de los Arrancar del ejército de Sōsuke Aizen , donde ocupa la posición de Sexta Espada.

Ggio Vega : forma parte de la Fracción de la Segunda Espada, Baraggan Luisenbarn , junto con otros cinco Arrancar más. Es el 26º Arrancar.

Tier Halibel : es la Tercera Espada del ejército de Arrancar reclutados porSōsuke Aizen con el propósito de combatir a las fuerzas del Gotei 13 y cumplir sus propósitos de sentarse en el trono de los cielos. Es la única mujer Espada de su generación y, dado el alto rango que ocupa, es tenida en cuenta como uno de los Arrancar más poderosos de la serie.

Vizard Favorito

Mis Vizards Favoritos son:

Kensei Muguruma:es uno de los Vizard, un grupo de Shinigamis exiliados de la Sociedad de Almas como consecuencia de haber obtenido poderes de Hollow.



Hirako Shinji:es el primer miembro de los Vizard en hacer su aparición, y es considerado el líder de este

grupo, pese a que no se haya establecido este hecho de forma explícita. Más tarde se revelaría que, un siglo antes de los eventos principales narrados en la serie, Hirako era el Capitán de la 5ª División del Gotei 13


, siendo su Teniente Sōsuke Aizen, el principal antagonista deBleach. Sin embargo, después de los eventos acaecidos en la batalla de Karakura, Hirako vuelve a retomar su rol como Capitán de 5ta división.

Hiyori Sarugaki:es una antigua Shinigami que ha acabado por adquirir poderes de Hollow, pasando a convertirse en lo que los de su propia condición denominan como Vizard. Junto con su compañero Shinji Hirako, Hiyori es uno de los Vizard con mayor protagonismo en la historia, al ocuparse ella casi en exclusiva del entrenamiento de Ichigo Kurosaki para que éste pudiese controlar su lado Hollow. Más tarde, se revelaría que Hiyori fue Subcapitana de la 12ª División y llegó a estar bajo las órdenes de Kirio Hikifune y Kisuke Urahara.

Mashiro Kuna:es una antiguaShinigami que ha llegado a obtener poderes de Hollow, a causa de lo cual ha tenido que exiliarse junto con otros siete personajes en sus mismas circunstancias, conociéndose todos ellos como los Vizard, el Ejército de las Máscaras. Un siglo antes de los eventos principales narrados, Mashiro era una Shinigami de alto rango, que ocupaba el puesto de Teniente de la 9ª División, bajo las órdenes de Kensei Muguruma, otro miembro de losVizard.

Rojuro Otoribashi:es uno de los Vizard, un grupo de Shinigamis que han adquirido poderes de Hollow y viven en el mundo real, exiliados de laSociedad de Almas. Sólo al revelarse su pasado como uno de los más poderosos Shinigamis y Capitán de la Tercera División en el Gotei 13, se supo su nombre completo. Sin embargo, despues de los eventos acaecidos en la batalla deKarakura, Rose vuelve a retomar su rol como Capitán de la tercera división.

Zanpakutos Favoritas

Mis zampakuto favoritas son :

Kazeshini

Shikai: la liberación de Kazeshini se hace efectiva mediante el comando Sega (収穫, karire). La espada se transforma en dos kusarigamas (hoces) de doble filo curvas con mango recto, unidas por una cadena que puede extenderse a voluntad. Hisagi modifica su estilo de combate, utilizando las dos kusarigamas tanto en ataques a corta distancia como en ataques de alto rango, además de utilizar movimientos amplios con las cadenas. También usa las cadenas para enredar o inmovilizar a sus oponentes, o el arma de sus oponentes. Hisagi odia la forma de su zanpakutō por que es como si quisiera, justamente segar la vida misma.


Hyorinmaru

El Shikai de Hitsugaya se activa con el comando Gobierna sobre los cielos helados. Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el Capitán, en su empuñadura aparece una cuchilla en forma de media luna que cuelga de una larga cadena que Hitsugaya puede usar para inmovilizar y congelar a su enemigo, el dragon de hielo tambien puede conjelar a distancia.

Hitsugaya domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes chorros de reiatsu helado o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.

Su Zanpakutō es la más poderosa del tipo agua/hielo que se conocen hasta ahora, por no decir la más fuerte en su género.

Bankai Daiguren Hyōrinmaru :En este estado es capaz de volar con las alas y replegarlas como protección, además de descargar potentes ataques con su espada o cola, que desencadenan poderosas solidificaciones de hielo.El nombre de su Bankai es Daiguren Hyōrinmaru (大紅蓮氷輪丸, Gran Loto Rojo de Hielo), al liberar su Bankai, Toshiro toma la apariencia de un dragon de hielo, una gran capa de hielo se combina con su cuerpo, brindadole en su espalda unas grandes alas echas de hielo, su mano derecha toma la forma de una cabeza de dragón,sus pies toman la forma de garras de hielo, también el hielo que cubre su espalda que toma la forma de alas en su parte posterior posee una gran cola de hielo.

Asimismo también puede lanzar un potente dragón de hielo moviendo su espada, es capaz de manipular el agua para convertirla en hielo y moldearlo a su gusto para defenderse o atacar, su bankai trasforma todo el agua que se encuentre en su alrededor en su arma.

Su Bankai puede reconstruirse rápidamente si tiene agua cerca, también puede usar el hielo para sellar momentáneamente sus heridas y así aguantar más el ritmo del combate. El Capitán también es capaz de crear un espejo (clon) de hielo de sí mismo para evadir un golpe realmente grave, sin embargo sólo es capaz de realizarlo una vez por combate y prefiere reservarlo para ocasiones realmente importantes.

Katen Kyōkotsu

Katen Kyōkotsu:Es una de las Zanpakutō más peculiares que existen en la Sociedad de Almas. Se trata de dos espadas gemelas. Al liberarla, recita: El viento de la flor está agitado, el dios de las flores llora. El viento del cielo está agitado, el demonio del cielo ríe.

Así, libera dos espadas similares a cimitarras con una especie de "C" en el contrafilo, que además se vuelven negras. Junto con Sōgyo no Kotowari, la Zanpakutō de Jūshirō Ukitake, son las UNICAS dos espadas que se vuelven armas dobles al ser liberadas. Katen Kyōkotsu continúa siendo doble y totalmente independiente una espada de la otra una vez se libera el shikai.

Habilidad Especial del Shikai: Katen Kyōkotsu posee la habilidad de hacer realidad los Juegos de los Niños. La Zanpakutō crea las reglas, y todo quien esté en el área que abarca los límites de su energía espiritual, es forzado a seguir estas reglas, incluso Shunsui. En palabras de Shunsui: Si ganas vives, si pierdes mueres.

Shinso


Shikai: Shinsō(神鎗, Lanza Divina), el comando para su Shikai es Mata o a veces en la versión latinoamericana su comando es empala

' Bankai: Kamishini no YariHabilidad especial Shikai: La hoja de Shinsō brilla totalmente blanca y se extiende a gran velocidad para empalar a su oponente. Su liberación inicial le permite extender la Zanpakutō a voluntad con un límite de la longitud de 100 espadas, cortando lo que se atraviese a su paso y haciéndola mortalmente útil, ya que la hoja de la katana puede tomar curvas, además de esto, cuando Shinsō se extiende lo hace con gran fuerza e impulso, cobrando una gran fuerza destructiva, empujando con esta arma por ejemplo a Ichigo y Jidanbō cuando este intentaba entrar por la puerta del Seireitei.

Bankai: Kamishini no Yari (Lanza asesina de los dioses) La Zanpakutō de Gin en su estado Bankai no cambia de aspecto en absoluto, conservando su forma original. La hoja es capaz de alcanzar longitudes equivalentes de 13 kilómetros (aproximadamente 8,1 millas), La hoja de su espada es poderosa y cuando se extiende puede ir 500 veces a la velocidad del sonido. La hoja también se puede retraer a su tamaño normal al mismo ritmo. Aún así, Gin le revela a Aizen que le mintió acerca de la velocidad y la longitud de su zanpakutō (que no es ni tan rápida, ni tan extensa). Desconocemos, actualmente, cual es su verdadera extensión y velocidad.

Sakanade

Shikai: El comando de activación de Sakanade es "Colapsa" , y al pronunciarlo la Zanpakutō de Hirako se transforma en el filo de una espada occidental, con cinco agujeros a lo largo de toda su longitud. La hoja de Sakanade está unida a una guardia de forma rectangular, a su vez ensamblada a un anillo dentro del cual Hirako inserta su mano, controlando el movimiento de su arma sin ni siquiera tener que tocarla, si así es su deseo.

Habilidad especial del Shikai: Al igual que la Zanpakutō de Aizen, Kyōka Suigetsu, en su liberación inicial Sakanade tiene la habilidad de manipular los sentidos de las personas, en su caso en concreto mediante

la creación de lo que Hirako ha dado en llamar un mundo al revés . El sentido de la dirección en el oponente es totalmente alterado, de tal manera que "derecha" e "izquierda", "arriba" y "abajo" o "delante" y "detrás" pasan a ser justo al revés, en lo que Hirako define como una "carta trampa". La vista de un oponente, su alcance o el lugar donde es cortado también se ven modificados, de tal forma que Hirako no duda en afirmar que la capacidad de contrarrestar estas habilidades es imposible, más aún para los luchadores experimentados, y acostumbrados ya a combatir de una forma instintiva.

Personaje

http://es.bleach.wikia.com/wiki/Usuario_Blog:Nico3232/kazeoni

Sandbox

http://es.bleach.wikia.com/wiki/Usuario:Nico3232/Sandbox

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.