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Genryūsai Shigekuni Yamamoto. (山本元柳斎 重國 Shigekuni Yamamoto Genryūsai) es el Capitán de la 1ª División del Gotei 13, así como el Comandante General del Gotei 13, lo que le convierte en el máximo líder de esta organización. Considerado el Shinigami más poderoso de toda la Sociedad de Almas, también es el que cuenta con una mayor experiencia, al llevar al menos mil años en el cargo. Su subcapitán es Chōjirō Sasakibe.

Apariencia.

Yamamoto tiene el aspecto de un anciano venerable, completamente calvo y con una extremadamente larga barba cana trenzada con un cordel de color morado, que le llega hasta la cintura. La mayor parte del tiempo está con los ojos entrecerrados, abriendo uno o los dos sólo cuando se pone particularmente serio o algo llama poderosamente su atención. Por encima de ellos Yamamoto posee unas pobladas cejas, que caen a ambos lados enmarcándole un rostro surcado de arrugas. A primera vista, se intuye en el Comandante General del Gotei 13 cierto aire desvalido, al apoyarse constantemente en un grueso bastón y estar ligeramente encorvado, pero esta idea no podría estar más alejada de la realidad. Debajo de su uniforme, Yamamoto cuenta con un cuerpo inesperadamente musculoso, surcado por numerosas cicatrices, seguramente señales de batallas pasadas. En su frente son visibles dos de estas cicatrices, que se cruzan de forma perpendicular.

Al igual que los demás Shinigamis del Gotei 13, Yamamoto viste el shikakushō negro, en su caso sin ninguna customización. Por encima de él luce el haori blanco propio de los capitanes de división, que en su caso es de mangas largas y lleva a su espalda a modo de manto, en lugar de vestirlo. Mientras que en la Saga de la Sociedad de Almas se ve claramente que Yamamoto calza, como la mayoría de los Shinigamis, unos calcetines tabi, desde la Saga de la Batalla de Karakura ciñe directamente a sus pies las sandalias, sin tabi.

Personalidad.

Siendo con diferencia el capitán que más tiempo lleva en el cargo, y además tratándose del líder incontestable de todo el Gotei 13, Yamamoto es un Shinigami increíblemente estricto e inflexible, que sigue las normas y las leyes de la Sociedad de Almas al pie de la letra. De la misma forma que él acata las leyes, espera que todos los demás hagan lo mismo, hasta tal punto que considera que cualquier desviación del comportamiento que él considera adecuado, pasa a convertirse en una insubordinación que merece ser castigada. Pese a su apariencia frágil, ante la posibilidad de una traición Yamamoto reacciona con enorme celeridad e inesperada furia, que transmite también en su forma de combatir agresiva y destructiva. Debido a su dilatada experiencia, es una persona muy difícil de sorprender, aunque siempre que esto se consigue, se puede ver fácilmente reflejado en el hecho de que abre uno o los dos ojos, con curiosidad. Consciente de su poder y su superioridad, aun por encima de todos los demás Shinigamis, Yamamoto no tolera ni una sola palabra después de haber tomado él una decisión sobre cualquier aspecto, y logra infundir un innegable respeto no exento de temor y veneración.

Relaciones.

Yamamoto vs Kyoraku y Ukitake

Yamamoto, dispuesto a luchar con Kyōraku y Ukitake

Todos los demás Shinigamis, incluidos el resto de los capitanes del Gotei 13, han demostrado siempre un respeto infinito hacia el Comandante General Yamamoto, más incluso que el que pueden mostrar a cualquier otra persona. Sin tener que alzar la voz, Yamamoto es capaz de imponerse sin ningún problema en las reuniones de capitanes, y todos acaban amoldándose a sus incontestables órdenes, estén o no de acuerdo con las rígidas decisiones de su máximo líder. De entre todos los capitanes, uno de los que parece tenerle en mayor estima es, sin lugar a dudas, el Capitán de la 7ª División, Sajin Komamura, quien ve a Yamamoto como un benefactor que salvó su vida en el pasado y la primera persona que no le rehuyó por su peculiar aspecto. Para corresponderle, Komamura muestra una fidelidad sin parangón hacia Yamamoto, tal es así que al sentir cómo aumentaba su poder espiritual al poco de la inesperada destrucción del Sōkyoku, detuvo su combate y se lanzó en busca del Comandante General, deseoso de ayudarle. Aparte de Komamura, las personas con las que más se ha visto interaccionar a Yamamoto han sido el Subcapitán Sasakibe y los Capitanes Unohana, Kyōraku y Ukitake. Los dos últimos han sido sus primeros alumnos que han llegado a convertirse en capitanes de división, razón por la cual Yamamoto ha llegado a reconocer que se siente tan orgulloso de ellos como si fuesen sus propios hijos.

Aunque suele mostrarse imperturbable ante cualquier estímulo externo, Yamamoto es muy receptivo a los sentimientos de los que se encuentran a su alrededor, y su profundo conocimiento de las personas le permiten adelantarse en gran medida a sus posibles reacciones. Así, en la planificación del enfrentamiento definitivo con Sōsuke Aizen, tuvo el tiempo suficiente de anticiparse a sus movimientos y trasladar a la Sociedad de Almas la ciudad de Karakura Town, auténtico objetivo de Aizen. De la misma forma, conoce hasta cierto punto a Ichigo Kurosaki e, imaginándose cómo reaccionaría tras tener constancia de la desaparición de su amiga Orihime Inoue, actuó en consecuencia y envió en pos de él a cuatro capitanes. Las ideas de Yamamoto pueden ser muy conservadoras, sobre todo en lo que respecta al mantenimiento del orden establecido y el poco aprecio que siente hacia aquéllos que han sufrido la Hollowficación, pero sabe actuar en consecuencia y aprovecharse de las circunstancias de las cosas, de tal forma que incluso estableció una alianza temporal con los Vizard a fin de unir fuerzas frente a Aizen. Por encima de todo, Yamamoto es profundamente fiel a su idea del Gotei 13, hasta llegar a los extremos de estar dispuestos a sacrificarse a sí mismo y a todos los que se encuentran alrededor suyo con tal de doblegar a un enemigo del calibre de Aizen.

Historia.

En torno a unos 2100 años antes de los eventos principales narrados en la serie, Shigekuni Yamamoto-Genryūsai funda la Academia Shinigami con el objetivo de impartir una sólida formación a todas aquellas almas con el poder suficiente como para poder llegar a convertirse en Shinigamis. El propio Yamamoto fue profesor y, en cierto momento de la historia, llega a ser el instructor personal de Shunsui Kyōraku y Jūshirō Ukitake, que acabarían por convertirse en los primeros capitanes del Gotei 13 que llegaron a graduarse en la Academia. Aproximadamente hace 1000 años, Yamamoto se convierte en el Comandante General del Gotei 13, cargo que ostenta hasta el momento presente junto con el título de Capitán de la 1ª División.

Hace 110 años, y a consecuencia del ascenso de Kirio Hikifune a la Guardia Real, el puesto de líder de la 12ª División quedó temporalmente vacante. Como les explica Yamamoto a los capitanes de aquel entonces en una reunión especial, se tramitó la candidatura del 3º Oficial de la 2ª División, Kisuke Urahara, al contar con la recomendación de Yoruichi Shihōin. Con Yamamoto y otros capitanes de testigo (en el anime son Retsu Unohana y Ginrei Kuchiki), Urahara supera de forma satisfactoria la prueba de aptitudes y acaba formalizándose su nombramiento como nuevo Capitán de la 12ª División. Diez años después de estos sucesos, Yamamoto vuelve a convocar a los capitanes del Gotei 13 con motivo de las misteriosas desapariciones del Capitán de la 9ª División, Kensei Muguruma, y su Subcapitana, Mashiro Kuna. En sus propias palabras, el Gotei 13 se encuentra en una situación crítica y se requieren medidas drásticas, por lo que tiene en mente enviar hacia el lugar donde se perdió el rastro de Kensei y Mashiro a cinco capitanes.

Investidura de Urahara

Investidura de Urahara como Capitán de la 12ª División

Un exaltado Urahara solicita a Yamamoto ser uno de los enviados, ya que poco tiempo antes su Subcapitana Hiyori Sarugaki había partido hacia el mismo sitio, mas el Comandante General se niega en redondo y selecciona a los Capitanes de las divisiones 3ª, 5ª y 7ª, Rōjūrō Otoribashi, Shinji Hirako y Love Aikawa. Así mismo, ordena a Yoruichi que se disponga a entrar en acción en cualquier momento, mientras que Ginrei, Kyōraku y Ukitake organizan la defensa del Seireitei y Unohana se encarga de disponer de los medios necesarios para llevar a cabo posibles tratamientos médicos de emergencia. Para completar el equipo, Yamamoto convoca a los líderes de la misteriosa División de Kidō, Tessai Tsukabishi y Hachigen Ushōda, pero Kyōraku interrumpe la disertación del anciano Shinigami preguntándole si no sería demasiado arriesgado enviar a la vez a los dos máximos responsables de la División de Kidō, sin saber a qué se están enfrentando. Al preguntarle Yamamoto qué hacer según su opinión, Kyōraku sugiere que Tessai se mantenga a la espera y, en su sustitución ingrese en el equipo de investigación su subcapitana, Lisa Yadōmaru, algo a lo que acaba accediendo el Comandante General. Todos los Shinigamis acabarían sufriendo la Hollowficación y, ayudados por Urahara, Tessai y Yoruichi, acabarían refugiándose en el mundo de los vivos, siendo dados por muertos por la Sociedad de Almas.

Sinopsis.

Saga de la Sociedad de Almas

La primera aparición de Yamamoto se produce durante la reunión de capitanes en la cual se reprende a Gin Ichimaru por haber dejado escapar al Ryoka Ichigo Kurosaki. Después de calmar los ánimos de los siempre beligerantes Kenpachi Zaraki y Mayuri Kurotsuchi, Yamamoto le pide explicaciones a Ichimaru, mas éste le dice simplemente que no tiene nada que decir y que no va intentar justificar su falta de cuidado. El Comandante General decide que Ichimaru debe ser castigado, pero entonces suena la alerta de llegada de intrusos y, al marcharse Kenpachi a toda prisa en busca de una nueva presa, Yamamoto da la reunión por finalizada, afirmando que ya habrá tiempo de decidir qué hacer con Ichimaru. Tras ello, Yamamoto no vuelve a tomar parte en los eventos hasta el momento mismo de la ejecución de Rukia Kuchiki en el Sōkyoku. Antes de ordenar activar el arma ejecutora, el Comandante General del Gotei 13 le pregunta a Rukia si tiene unas últimas palabras que decir, a lo cual la Shinigami le solicita clemencia para Ichigo Kurosaki y sus amigos, que han invadido el Seireitei con el único propósito de rescatarla. Yamamoto afirma concederle su última voluntad, aunque sólo lo hace para que Rukia pueda morir en paz, ya que en realidad no tiene la menor intención de cumplir lo que se le ha pedido.

Yamamoto contempla con una mezcla de curiosidad y sorpresa a Ichigo, que llega en el momento oportuno de salvar a Rukia del golpe final que le asestaría la forma liberada del Sōkyoku, el pájaro de fuego Kikō'ō. Seguidamente, se produce la destrucción del Sōkyoku, en la cual participan inesperadamente también los Capitanes Kyōraku y Ukitake, también decididos a salvar a Rukia. Después de enviar a Chōjirō Sasakibe en pose de Ichigo, Yamamoto se encara con sus dos antiguos alumnos, afirmando que mientras que los subcapitanes son fácilmente reemplazables en caso de traición, no puede pasar por alto un hecho de alta traición como el que acaba de presenciar. No obstante, antes de que pueda llegar a producirse el enfrentamiento, Kyōraku y Ukitake se escapan hacia un lugar más apartado donde poder luchar con Yamamoto sin poner en peligro las vidas de los demás presentes. El Comandante General ya se encuentra en el lugar elegido, y comenta que no suele perseguir a menudo a los "jovenzuelos" para castigarles. Con una sola mirada y a la vez que desplega su abrumadora presión espiritual, Yamamoto provoca que Nanao Ise esté a punto de morir asfixiada, forzando a Kyōraku a llevársela de allí y ponerla a salvo.

Yamamoto muestra su Zanpakuto

Yamamoto muestra su Zanpakutō

Después de haber regresado Kyōraku, Yamamoto rememora los años en la Academia de los dos capitanes, afirmando haberse sentido siempre orgulloso de los dos, de lo bien que se complementaban y de lo poderosos que eran, llegando a considerarlos como si fuesen sus propios hijos. Sin embargo, después de lo que acaba de ver, Yamamoto afirma que ya es tarde para cualquier tipo de explicación, y conmina a Kyōraku y a Ukitake a echar mano de sus Zanpakutō. Aunque los dos capitanes le obedecen, se muestran remisos a atacarle y tratan de hablar con él, pero éste les hace callar y les responde que él siempre ha enseñado que no debe existir compasión alguna hacia aquellos que se oponen a la justicia. Kyōraku le dice entonces a Yamamoto que lo que han hecho ellos ha sido seguir su propio sentido de la justicia, y Ukitake completa su alegato manteniendo que, gracias a sus enseñanzas, han comprendido que deben defender sus ideales con todo lo que tienen. Yamamoto les responde que la noción de la justicia individual nunca puede anteponerse a la justicia global y, cansado de hablar, se retira su haori y la parte superior de su uniforme a la vez que libera su shikai. Viéndose en una tesitura tan complicada, Kyōraku y Ukitake no tienen más remedio que liberar sus propias Zanpakutō, ante lo cual el Comandante General se recrea en los dos admirables shikai, únicos en la Sociedad de Almas por ser las únicas Zanpakutō con forma de espadas gemelas. A continuación, los contendientes se lanzan el uno sobre el otro y provocan una explosión de poder espiritual, dando por iniciada la batalla.

El combate es interrumpido de súbito en un momento en que Yamamoto aún se encuentra totalmente ileso mientras que Kyōraku y Ukitake tienen algunas heridas superficiales, con motivo del anuncio de Isane Kotetsu de los terribles descubrimientos que han hecho ella y la Capitana Unohana. El Capitán de la 5ª División, Sōsuke Aizen, era un traidor que había asesinado a la Cámara de los 46 y se había aprovechado del caos provocado por los Ryoka para fingir su muerte y ultimar los detalles de su plan, para el cual requería de la muerte de Rukia Kuchiki para extraer de su alma la joya Hōgyoku, un artefacto capaz de mezclar las esencias de un Shinigami y de un Hollow. Aliado con los Capitanes Ichimaru y Tōsen, Aizen logra tener en sus manos la Hōgyoku sin matar a Rukia pero antes de que pueda hacer algo más, Yamamoto y el resto de altos miembros del Gotei 13 que se encuentran en estado de combatir regresan a la cima del Sōkyoku y rodean a los tres traidores. Sólo la llegada de una horda de Gillian logra poner a salvo a Aizen y sus aliados, por medio de su técnica de la Negación. Yamamoto advierte a los otros Shinigamis de que la Negación impedirá que los tres capitanes puedan resultar dañados, y no tiene más remedio que contemplar junto al resto la partida de Aizen, que ha logrado su principal objetivo.

Saga Bount (sólo en anime)

Durante los primeros ataques de los Bount y su posterior invasión al Seireitei, Yamamoto juega poco papel, aparte de enviar a un grupo de Shinigamis al mundo de los vivos a ayudar a Ichigo Kurosaki y ordenar a Byakuya Kuchiki que vigile los movimientos de Mayuri Kurotsuchi, ya que comienza a sospechar que podría tener un interés particular en lograr que los Bount lograsen sus objetivos. En una reunión con los capitanes a raíz de la llegada de los Bount a la Sociedad de Almas, les pone al tanto de las nuevas circunstancias y les relata la historia de esta raza de humanos. Después de ello, Yamamoto permanece en su cuartel general junto a Komamura, mientras Ichigo, sus amigos y otros Shinigamis derrotan a los Bount supervivientes.

Saga Arrancar

SA - Hitsugaya y Yamamoto

Yamamoto se comunica con Hitsugaya en el mundo de los vivos

A raíz de la misión de reconocimiento en Karakura llevada a cabo por Ulquiorra Cifer y Yammy Riyalgo siguiendo las directrices de Aizen, el Comandante General Yamamoto convoca una nueva reunión de capitanes y, a la vez que comienza los preparativos para el enfrentamiento definitivo, envía una avanzadilla de Shinigamis a Karakura comandada por Tōshirō Hitsugaya, Capitán de la 10ª División. Después de haber repelido satisfactoriamente un ataque de Arrancar que no había sido ordenado por Aizen, Yamamoto se pone en contacto con Hitsugaya y le revela que las investigaciones dirigidas por Ukitake han dado sus frutos y han logrado averiguar cuáles son los propósitos de su enemigo. Al parecer, no habrá guerra hasta el invierno, cuando la Hōgyoku funcione sin restricción alguna, momento en el cual Aizen procederá a destruir la ciudad de Karakura con todos sus habitantes, un paso imprescindible para poder crear una Ōken, un legendario objetivo que se encuentra en un lugar sólo conocido por Yamamoto y que permite acceder a la dimensión donde habita el Rey de la Sociedad de Almas y la Guardia Real. Seguidamente, Yamamoto permite a Momo Hinamori hablar con Hitsugaya, pero al ver que aún no ha superado el choque emocional causado por la traición de Aizen, la interrumpe dejándola fuera de conocimiento por medio de un silencioso encantamiento de Kidō.

Un mes después de estos sucesos, se pierde el rastro de Orihime Inoue cuando ésta cruzaba el dangai de camino al mundo de los vivos. Cuando Ichigo revela haber sentido la presencia de Orihime y estar convencido de que ella curó sus heridas más recientes, Yamamoto llega a la conclusión de que la muchacha ha traicionado a la Sociedad de Almas y no sólo rehúsa ayudar a Ichigo Kurosaki a ir al Hueco Mundo en busca de su amiga, sino que también se opone a que éste vaya allí. Rukia y Renji están dispuestos a seguir a Ichigo al Hueco Mundo aunque sea oponiéndose al mismísimo Yamamoto, mas éste había considerado tal eventualidad con antelación, y ordena ir al mundo de los vivos a Byakuya y a Kenpachi, con la orden de traer de vuelta a todo el grupo de Hitsugaya y prepararse en la Sociedad de Almas para la inminente batalla. Aunque Ichigo no lo sabría hasta un tiempo después, Yamamoto ordenó a las pocas horas que se dispusiesen los preparativos finales para el enfrentamiento con Aizen, para lo cual se puso en contacto con Kisuke Urahara y dispuso que éste trasladase la ciudad de Karakura a las afueras del Rukongai, a la vez que establecían una copia vacía de la ciudad en el mundo de los vivos, que sería el escenario de la lucha entre la Sociedad de Almas y los Arrancar dirigidos por Aizen. Mientras que el grueso de capitanes y subcapitanes va a Karakura, Yamamoto envía al Hueco Mundo a Unohana, Byakuya, Kenpachi y Mayuri, como fuerzas de refuerzo para Ichigo y sus amigos.

Saga de la Batalla de Karakura

Nada más llegar al mundo de los vivos Aizen se percata de que no está ante la verdadera ciudad de Karakura, pero no se preocupa por este hecho y se dispone a acabar con las fuerzas de un Gotei 13 que ya han sido mermadas a la mitad. Con el propósito de eliminar en primer lugar a los Espada, Yamamoto libera su shikai y rodea a Aizen, Ichimaru y Tōsen de un muro de fuego que les mantendrá prisioneros de forma temporal. Ante esta eventualidad, Baraggan Luisenbarn toma las riendas y ordena a cuatro miembros de su Fracción destruir los pilares que mantienen la auténtica Karakura a salvo en la Sociedad de Almas. Sin embargo, Yamamoto ya había pensado en esa posibilidad y había designado como custodios de esos lugares a cuatro guerreros de élite: Izuru Kira, Shūhei Hisagi, Ikkaku Madarame y Yumichika Ayasegawa. Después de finalizar los combates en los pilares, que resultan en la derrota de los cuatro Arrancar enviados por Baraggan, Yamamoto conmina al resto de capitanes y subcapitanes a comenzar las luchas.

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Allon cortado por el nadegiri de Yamamoto

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Yamamoto acaba con la Fracción de Harribel

Yamamoto se mantiene al margen de los enfrentamientos hasta que cuatro subcapitanes son gravemente heridos por Allon, la "mascota" de la Fracción de Tia Harribel. Inesperadamente, el Comandante General perfora el lado izquierdo del pecho de la monstruosa criatura, pero al sobreponerse Allon a un golpe así y comenzar a crecer hasta adquirir gigantescas proporciones, Yamamoto comenta algo cansado de su insistencia que deberá castigarlo un poco más, y seguidamente lo parte en dos. Pese a ello, Allon sigue levantándose y tratando de atacar al anciano Shinigami con todos sus instintos asesinos. Éste comprende que aquel ser no es natural y sólo se mueve por el deseo de matar, así que corta de raíz su amenaza incinerándolo con su Zanpakutō ( En el anime se puede ver como llama Gohappa ( onda explosiva ) a ese ataque ). Nada más acabar con la bestia, las tres Arrancar responsables de su creación, Apache, Mila Rose y Sun Sun, se lanzan sobre Yamamoto en un ataque desesperado aunque las tres ya hayan perdido uno de sus brazos. Yamamoto reconoce la valentía de sus enemigas, y como premio a ello las "chamusca ligeramente", acabando con las tres con un solo golpe. No mucho después, el Shinigami advierte que Harribel se ha propuesto vengar a sus subordinadas enfrentándose a él, mas antes de que pueda hacer nada

Archivo:Yamamoto atrapa a Aizen.jpg

Yamamoto atrapa a aizen

Tōshirō Hitsugaya interviene, y el combate que se había iniciado entre ellos dos prosigue.

La llegada de Wonderweiss Margera y Fūrā cambia las tornas del devenir de la batalla, al desaparecer la prisión de fuego y ser heridos Ukitake y Kyōraku. Viendo caer a sus alumnos, Yamamoto les llama por sus nombres con una clara y sorprendente preocupación por su estado. Pero los Arrancar apenas sí tienen tiempo de disfrutar de la ventaja que han adquirido sobre los Shinigamis, ya que inmediatamente después hacen su aparición los Vizard, a los que se había dado por muertos un siglo atrás. El propio Yamamoto no oculta su sorpresa al ver llegar a Hirako y los demás, pero se repone con velocidad y se encara con el líder de los Vizard, dispuesto a luchar personalmente con él al oírle decir que no le importa lo más mínimo la suerte del Gotei 13. Hirako no se deja intimidar por la actitud de Yamamoto y, aunque incide en que no son aliados de la Sociedad de Almas, al menos tienen un enemigo común y, en prueba de su amistad con Ichigo Kurosaki, están decididos a unir sus fuerzas contra Aizen, algo que deja bastante pensativo al Comandante General acerca del Shinigami sustituto. A partir de entonces, Yamamoto deja de intervenir en los combates y sólo vuelve a hacerlo cuando el resto de sus aliados han sido derrotados por Aizen en persona, momento en el cual el Comandante General hace denotar su presencia por medio de una enorme columna de fuego. Aizen señala a Yamamoto que se ha decidido a combatir con él demasiado tarde, ya que ha perdido su última oportunidad de llegar a suponer una amenaza para él y si resultase derrotado el Gotei 13 entero se desmoronaría. Sin inmutarse, Yamamoto le pregunta a Aizen si de veras cree que podrá alcanzarle a su nivel actual, ante lo cual el capitán traidor le señala irónicamente que ya lo ha hecho y, por medio de un juego de velocidad, atraviesa a Yamamoto en el vientre con su Zanpakutō.

Sin resentirse por el dolor, Yamamoto sujeta con todas sus fuerzas el brazo con el que Aizen sostiene su Zanpakutō, convencido de que no se trata de una ilusión, y le revela a su enemigo que ha caído en la trampa que le ha tendido y en la cual él mismo es el cebo principal. El Comandante General del Gotei 13 se ha propuesto acabar con Aizen con su técnica Ennetsu Jigoku, aunque para ello deba inmolarse a sí mismo y a todos los Shinigamis que yacen en las cercanías, pero de súbito aparece a sus espaldas el Arrancar Wonderweiss en su forma de resurrección. Yamamoto reacciona con celeridad y ataca a Wonderweiss, pero éste detiene con sus manos el filo de la Zanpakutō y golpea a su adversario con tal fuerza que choca contra el suelo de la ciudad. El anciano Shinigami se repone en cuestión de unas décimas de segundo, pero observa con sorpresa que las llamas de Ryūjin Jakka desaparecen, a lo cual Aizen le señala que ya sabía con antelación que su fuerza no era comparable con la del líder del Gotei 13, y por ello había creado por medio de la Hōūgyoku a Wonderweiss, un Arrancar modificado con el único propósito de anular los poderes de su Zanpakutō. Aunque Yamamoto queda desconcertado por el curso de los acontecimientos, con su simple fuerza bruta y habilidades de lucha cuerpo a cuerpo demuestra a Aizen que no sólo es un peligroso enemigo por su Zanpakutō, y se vanagloria de ser el Shinigami más poderoso jamás nacido en los últimos siglos, razón por la cual ha sido el Comandante General del Gotei 13 durante mil años. Con un potente puñetazo, Yamamoto abre un boquete en el cuerpo de Wonderweiss y se lanza a descargar un nuevo golpe a Aizen, mas de nuevo regresa el Arrancar al campo de lucha, al contar con la regeneración instantánea entre sus habilidades. Viendo la insistencia de

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Yamamoto despues de detener la explosion con su cuerpo

Wonderweiss, Yamamoto decide adoptar medios aún más drásticos, y tras recibir un ataque múltiple de su enemigo que le provoca unas pocas heridas superficiales, le parte sus dos brazos principales y descarga sobre él sus dos puños en lo que él llama técnica Sōkotsu. Luego de que Wonderweiss recibiéra esta técnica muere y Yamamoto encara nuevamente a Aizen. El capitán traidor dice que Wonderweiss tenía la habilidad de sellar a Ryūjin Jakka y que ya no podrá usarla en el futuro, pero también le pregunta dónde cree que fueron las llamas de Ryūjin Jakka que el Comandante General había creado antes de la resurrección del Arrancar. Yamamoto comprende rápidamente las palabras de Aizen y se da vuelta para ver a Wonderweiss, que, efectivamente, era quién contenía las llamas, las cuáles explotarían, pues es parte de la habilidad de la zanpakutō del Comandante hacer explotar las llamas que crea. Entonces el Cápitan, para hacer la explosión más pequeña, se lanza hacia ella y queda muy mal herido. Cuando Aizen va a darle el golpe final, Yamamoto lo sujeta y lo hiere con el Hadō 96, que según Aizen és el kidō del sacrificio.

Poderes y habilidades

La dilatada experiencia de Shigekuni Yamamoto-Genryūsai, incomparable en cualquier escala al resto de los personajes de Bleach, lo convierten en

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Soukotsu de yamamoto contra wonderweis

uno de los personajes más poderosos de la serie, si no el que más. El mismísimo Sōsuke Aizen ha reconocido la superioridad de Yamamoto, un Shinigami capaz de enfrentarse a un mismo tiempo con dos capitanes de alto nivel y ponerles contra las cuerdas sin ni siquiera sufrir un rasguño, o de enfrentarse con sus puños a un enemigo como Wonderweiss, que previamente había derrotado a Kensei Muguruma, pese a que éste había liberado su bankai. El inmenso poder espiritual que posee Yamamoto es capaz de cortar la respiración y casi ahogar a una subcapitana, con tan sólo mirarla a los ojos. En el momento en que despliega su energía, ésta puede ser sentida a grandes distancias como un aura ardiente cargada de amenaza y agresividad, cuya sola presencia hace estremecer a Shinigamis experimentados como son Shunsui Kyōraku y Jūshirō Ukitake. Como no podía ser de otra forma, Yamamoto sobresale en las cuatro disciplinas que distingue Aizen como las básicas en el entrenamiento de cualquier Shinigami. El Comandante General del Gotei 13 es un maestro en el Shunpo, con el cual se puede desplazar a increíbles velocidades, tal y

Barrera Kidoh

Barrera Kidoh de Yamamoto

como demostró en la Saga de la Sociedad de Almas al sobrepasar a Kyōraku y Ukitake, llegando aun antes que ellos al lugar donde iban a luchar, y permitirse el lujo de esperarles sentado. También ha demostrado tener amplios conocimientos del Kidō, al ser capaz de utilizar un Hadou 96 con una devastadora fuerza destructiva y de dejar inconsciente a Momo Hinamori sin necesidad de llegar siquiera a pronunciar el nombre del hechizo empleado , Tambien ha demostrado poder usar barreras de kidoh muy poderosas como la que uso en el relleno de ( Cuentos de las Zampakutoh ) para evitar que Muramasa obtuviese el control de Ryujjin jakka. Por si todo esto no fuera poco, su envidiable forma física le permite ser un temible adversario también en los campos de lucha cuerpo a cuerpo (Hakuda) y con espadas (Zanjutsu), para las cuales parece estar especialmente predispuesto, al poseer una fuerza incomensurable y una resistencia tal que es capaz de sufrir un gran número de golpes e incluso ser atravesado por una Zanpakutō y no mostrar ni un solo signo de molestia en su rostro. Al verse privado de las habilidades de su Zanpakutō durante su combate con Wonderweiss, Yamamoto pasó sin problemas a adoptar una actitud igual de ofensiva basada puramente en el combate cuerpo a cuerpo, arrancando miembros de su enemigo y descargando puñetazos de increíble potencia, en golpes que él ha llamado:

  • Ikkotsu (一骨, "Hueso único"). Un puñetazo dirigido con un poder tal que destruye la zona sobre la que ha impactado, abriendo un gran boquete y enviando a la víctima a varios metros de distancia con un impulso tan grande que, en el caso de Wonderweiss, llegó a destruir el edificio sobre el que chocó.
  • Sōkotsu (双骨, "Hueso doble"). Versión doble del Ikkotsu, en la cual Yamamoto golpea con ambos puños de forma simultánea. Su poder ofensivo es tal que destruyo casi-completamente a Wonderweiss.

Zanpakutō

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Ryūjin Jakka

Artículo dedicado al espíritu de esta Zanpaku-tō: Ryūjin Jakka (espíritu)

Ryūjin Jakka (流刃若火, Espada que fluye como las llamas). La más vieja y poderosa de todas las Zanpakutō de tipo fuego, es así mismo la que cuenta con un mayor poder ofensivo de toda la Sociedad de Almas. En su forma sellada, Ryūjin Jakka pasa la mayor parte del tiempo bajo el aspecto del grueso bastón de madera que utiliza para apoyarse Yamamoto pero que, siempre que así lo desee, puede desaparecer para mostrar una katana de mango morado y guardia con forma de elipse. Su poder es tan grande que su sola visión hace estremecer a los Shinigamis de más alto nivel, aunque se encuentre en su estado sellado. El dominio que muestra Yamamoto de su Zanpakutō es tal que ha llegado a desarrollar algunas técnicas en su manejo incluso sin la necesidad de proceder a liberarla. La única que conocemos hasta la fecha es la siguiente:

  • Hitotsume: Nadegiri (ひとつめ 撫で斬り, Número Uno: Mandoble Limpio). Técnica de ataque básica, consistente en un corte de precisión realizado con una velocidad y fuerza extremas, capaz de cortar a un oponente de un lado a otro antes de que ni siquiera sea capaz de haberse dado cuenta de lo que ha sucedido.
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    Hitotsume: Nadegiri

Shikai: El comando de activación de Ryūjin Jakka es reduce toda la Creación a cenizas (万象一切灰燼と為せ, banshō issai kaijin to nase). Al pronunciarlo, se despliega una oleada de poder espiritual tan arrolladora que puede sentirse a grandes distancias, a la vez que el poder espiritual de Yamamoto toma el aspecto de un aura llameante que le rodea y comienza a extenderse en sus proximidades. En su forma shikai la hoja de Ryūjin Jakka es recubierta de un fuego capaz de desintegrar todo aquello con lo que entra en contacto, incluyendo al propio aire. Como reza su comando de activación, Ryūjin Jakka es capaz de convertir en cenizas a todo lo que llega a ser alcanzado por las llamas, además de proyectar un calor tan abrasador que muy pocas personas son capaces de resistir. Sin necesidad de realizar ninguna técnica especial sino tan sólo con mover en torno suyo su Zanpakutō, Yamamoto puede formar estelas de fuego al paso de Ryūjin Jakka o hacerse rodear por altas llamas. No obstante, y pese a su incomensurable poder destructivo, las llamas de Ryūjin Jakka pueden ser controladas con gran precisión por Yamamoto, que puede dirigirlas hacia un solo objetivo en concreto, e incluso modular su intensidad.

Yamamoto ha desarrollado con el paso de los siglos numerosas técnicas del shikai de Ryūjin Jakka, con las que puede manipular de muy diversas formas el fuego. Hasta ahora, las únicas conocidas son:

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Yamamoto usando Gohappa contra Allon

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Jōkaku Enjō

  • Jōkaku Enjō (城郭炎上, Fortaleza Ardiente). Permite crear un inmenso muro de fuego que rodea a uno o varios objetivos y los mantiene prisioneros durante una cantidad indeterminada de tiempo. Se ha demostrado que ésta es una habilidad increíblemente poderosa, que pudo mantener cautivos en su interior a enemigos tales como Aizen, Ichimaru y Tōsen sin que pudieran hacer nada por liberarse. Además, esta técnica permanece activa incluso después de haber sido sellada de nuevo Ryūjin Jakka.
  • Gohappa ( Onda Explosiva ) Crea un torbellino de llamas que se expande alrededor del enemigo . Incinerandolo por completo.

Yamamoto lo usa contra Allon una vez este se levanta despues de haber sido cortado por nadegiri. ( aunque solo dice su nombre en el anime )

  • Ennetsu Jigoku (炎熱地獄, Llamas del Infierno). Cuando se activa esta habilidad aparecen numerosas columnas de fuego que rodean un área determinada. El propósito del Ennetsu Jigoku es encerrar en aquel infierno a un objetivo y destruirle por completo, aunque ello implica también la aniquilación completa de todo lo que se encuentra en el mismo sector.

Bankai: Aún no ha sido revelado.

Archivo:Ennetsu jigoku.png

Enetsu jigoku

Batallas

Curiosidades

  • Es totalmente falso el rumor que circula sobre que Shigekuni Yamamoto-Genryūsai es el 30º Comandante General del Gotei 13 en la historia de la Sociedad de Almas. Esta información se produjo a consecuencia de una mala traducción del japonés al inglés, en la que se confundió el número 13 (del Gotei 13) con el número 30.
  • Yamamoto es un personaje que aparece en prácticamente todos los videojuegos de Bleach a partir de Bleach: Heat the Soul 3.
  • Mientras que su Subcapitán, Chōjirō Sasakibe, prefiere la cultura occidental, Yamamoto es un gran admirador de las costumbres orientales, especialmente de la ceremonia del té japonesa. Una vez al mes celebra una sesión de este arte para los miembros de la 1ª División.
  • La principal afición de Shigekuni Yamamoto-Genryūsai es, aparte del té, tumbarse a tomar el sol en su balcón. También le gusta trenzarse él mismo su barba y se retira los pelos sueltos, algo que hace mensualmente.
  • Probablemente a consecuencia de sus años en la Academia, Yamamoto tiene la costumbre de referirse a otros personajes con apelativos como "jovencito", "niño", "crío", etc., sobre todo a la hora de combatir. De la misma forma, cuando se propone derrotar a un enemigo suele emplear verbos tales como "castigar", "enseñar" o "aplicar un correctivo", como si fuesen niños traviesos.
  • Aunque no es un personaje recurrente en los omake cómicos, Yamamoto ha llegado a aparecer en algunos de ellos, descubriéndose algunas anécdotas suyas como:
    • Es posible que su té no sea muy bueno, ya que Nanao Ise rechaza en numerosas ocasiones el ofrecimiento de Yamamoto de preparar esta bebida para vender en la Jump Festa.
    • Ha realizado ceremonias del té privadas a las que han acudido Retsu Unohana, Byakuya Kuchiki y Renji Abarai (este último en una sola ocasión, por invitación de su capitán). En una de ellas apareció Yachiru Kusajishi pidiéndole dulces, que le dio Yamamoto con un cariño similar al que muestran los abuelos por sus nietos.
    • A veces la edad parece que le pasa factura a Yamamoto. En una ocasión se quedó dormido después de haber citado a Shunsui Kyōraku a su presencia.
    • Según afirma en un omake durante la Saga de los Cuentos Desconocidos de las Zanpakutō, Yamamoto ha pasado numerosos momentos felices junto a Ryūjin Jakka, a la que ha utilizado para calentarse o hacer la comida.
    • Shunsui Kyoraku, Jushiro Ukitake,Retsu Unohana y el son los unicos capitanes que llevan mas de 1000 años en el puesto.
    • Se creia que el Bankai de Yamamoto era el gran fenix de fuego Kikō'ō, por culpa de unas palabras de Kubo Tite al principio del tomo 32 (Howling)

Citas

  • Vengan pequeñajos, esto estará más allá de una simple paliza.
  • Cualquier discusión seria una perdida de tiempo... COMENZEMOS.
  • ¿Que sucede? ¿Acaso no piensan liberar sus espadas? A menos que quieran conventirse en cenizas sin resistencia alguna.
  • Dejalo, no tengo paciencia para enseñar a un bebé como tú a respirar.




v · d · e Capitanes del Gotei 13
Primera División Shigekuni Yamamoto Genryūsai · Syunsui Kyōraku · Segunda División Chika Shihōin · Yoruichi Shihōin · Suì-Fēng
Tercera División Kinroku Izuhara · Rōjūrō Ōtoribashi · Gin Ichimaru · Shūsuke Amagai · Cuarta División Chigiri Shijima · Retsu Unohana · Isane Kotetsu
Quinta División Danjirō Obana · Shinji Hirako · Seigen Suzunami · Sōsuke Aizen · Sexta División Furōfushi Saitō · Ginrei Kuchiki · Byakuya Kuchiki
Séptima División Nobutsuna Shigyō · Love Aikawa · Sajin Komamura · Tetsuzaemon Iba · Octava División Batsu'unsai Katori · Syunsui Kyōraku · Risa Yadōmaru · Novena División Entetsu Kumoi · Kensei Muguruma · Kaname Tōsen · Décima División Furuoki Ōtogawa · Isshin Shiba · Tōshirō Hitsugaya · Undécima División Retsu Unohana · Kenpachi Kuruyashiki · Kenpachi Azashiro · Kenpachi Kiganjō · Kenpachi ZarakiDuodécima División Uhin Zenjōji · Kirio Hikifune · Kisuke Urahara · Mayuri Kurotsuchi · Décimotercera División Saizō Sakahone · Jūshirō Ukitake · Rukia Kuchiki
División de Kido Tessai Tsukabishi
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