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Para otros términos de Kenpachi, véase Kenpachi (desambiguación).

Sōya Azashiro (アザ志郎宗谷, Azashiro Sōya ?) También conocido como Kenpachi Azashiro (アザ史郎 剣八, Azashiro Kenpachi ?) fue el capitán de la Undécima División en el Gotei 13. Fue el Octavo Kenpachi, ganando el título de su predecesor, Kenpachi Kuruyashiki.[1][2] Fue un miembro de la prominente Familia Azashiro.

Apariencia

Rostro de Azashiro

Azashiro parece ser un hombre esbelto, de piel clara, con facciones finas y de expresión serena, con el pelo y ojos castaños y alargados. En el caso de Azashiro, lleva su pelo largo y liso, recogido en una cola alta, sujeta mediante un adorno dorado, y con dos largos y finos mechones cayendo sobre su rostro.

Durante su época como capitán de la 11ª División, llevaba el traje típico de los Shinigami, consistente en un Kimono y en un Hakama negros, y, sobre estos, indicando su cargo, el típico Haori de Capitán, que en su caso poseía amplias mangas. Sin embargo, y a diferencia de los demás Shinigami, no usaba el típico cinturón Sash, sino que en su caso lleva un cinturón Obi muy ceñido, sobre el cual lleva un par de placas doradas con intrincados diseños, las cuales están unidas mediante cuerdas. Su aspecto en general hace pensar que pertenece a la aristocracia, pero no se ha dicho nada al respecto.

Personalidad

Al parecer, Azashiro es una persona orgullosa, educada, y de buenos modales. No obstante, odia la debilidad, ya que durante su conversación con Sōsuke Aizen en el  Mūken, se burla de él al decirle que no lo respetaba por ser derrotado por Ichigo Kurosaki, y que tampoco es capaz de entender cómo una derrota puede ser beneficiosa. También parece tener una paciencia similar a la de Aizen, ya que esperó 200 años encerrado para llevar a cabo sus planes. Igualmente, al ser un Kenpachi es un fiero amante de la lucha.

Historia

Se sabe relativamente poco acerca de su pasado, excepto que nació en una época en la que había grandes disputas entre las diferentes familias de la nobleza. Nació dentro del Clan Azashiro, un clan que logró llegar a la nobleza gracias a la maestría con la espada y a sus habilidades en el Kido. Sin embargo, él una vez orgulloso clan Azashiro terminó por corromperse, dándole más importancia al dinero y a su fortuna que a su orgullo y sus habilidades. Sōya Azashiro era uno de ellos, pero su hermana era diferente. Ella quería convertirse en Shinigami y así recuperar el orgullo de su clan. Para el  joven Sōya Azashiro, su hermana era el único miembro puro de su clan. Finalmente, ambos hermanos se alistarían en la Academia Shinigami.

En un momento dado, el resto de clanes nobles conspiraron para acabar con el Clan Azashiro, culpando así al Clan entero de falsos crímenes y sentenciándolos a muerte al participar en espectáculos sangrientos para el deleite de los otros nobles, que contemplaban como los miembros del Clan Azashiro eran obligados a luchar contra Hollows en un  foso, muriendo fácilmente. 

Cuando les llego el turno de luchar a los hermanos, el joven Sōya temía que los nobles hicieran que los hermanos se enfrentaran entre sí. De hecho esta idea fue propuesta, pero debido a que su hermana aún estaba en la academia y que Soya no había recibido aún ningún entrenamiento, se descartó, y en su lugar trajeron a otro Hollow para que los matara. Su hermana trató de negociar con los Nobles, para que si lograban derrotar al Hollow, estos los liberarían a ambos.

Su hermana combatió valientemente para proteger al joven Sōya, pero al final, sucumbió ante el H

Azashiro, aterrorizado, ve morir a su hermana

ollow, quien la mordió en la tripa. Antes de morir, instó al joven Sōya a convertirse en el Shinigami más fuerte.  La muerte de su hermana provocó gran disfrute entre los nobles, que no dejaban de reír al tiempo que pedían que lanzaran otro Hollow para acabar con Sōya. Fue en este instante, al darse cuenta de que los nobles no tenían intención de cumplir con lo que prometieron a su hermana, que murió para salvarlo, que algo despertó en su interior. De alguna manera, Sōya desapareció del lugar, al mismo tiempo que varios nobles del público comenzaban a morir de diversas maneras.

Al ir a inspeccionar, uno de los miembros del Ommitsu Kidō se encontró con que todos los nobles allí presentes habían sido asesinados. Fue de esta manera que el joven Sōya despertó sus poderes, usándolos para asesinar a los nobles responsables de la muerte de su hermana, lamentando sin embargo que sus poderes no se hubieran manifestado antes para así poder salvarla.

Así fue como el joven Sōya comenzó a vagar por el Rukongai, desapareciendo del mapa hasta que, varios años más tarde, retaría a un duelo a muerte  al Capitán de aquella época de la 11ª División, Kenpachi Kuruyashiki, frente a 200 miembros de la División y de Syunsui Kyoraku. El duelo terminó con la muerte de Kuruyashiki y en el ascenso de Sōya Azashiro a su nuevo cargo de Capitán de la 11ª División, por el cual a partir de ese momento renunciaría al nombre de Sōya, tomando el nombre de Kenpachi, como es tradición en los capitanes de 11º escuadrón.

Sinopsis

Spirits Are Forever With You

Según la novela Bleach: Spirits Are Forever With You, hace 200 años antes del inicio de la serie, Azashiro se reveló contra la Sociedad de Almas por motivos desconocidos (se sospecha que la muerte de su hermana tuvo algo que ver) luchando y asesinando a la mayoría de los capitanes de la época.

Sin embargo, en cuanto supo la noticia de que la División 0 se disponía a movilizarse para enfrentarlo, se rindió sin condiciones, siendo juzgado por la Cámara de los 46 y siendo sentenciado a cumplir condena en la prisión más profunda de la Sociedad de Almas, el Mūken. No obstante, Azashiro se mantendría al corriente de la mayoría de los acontecimientos ocurridos en la Sociedad de Almas, gracias al hecho de que el espíritu de su Zanpaku-tō, "Uro Shakuro", podía ir y venir libremente al mundo exterior, haciendo de informador a Azashiro, tal y como demostró, 200 años después, haciéndole notar a Sōsuke Aizen que se encontraba al corriente de la existencia de Ichigo Kurosaki , y de la derrota de Aizen a manos de éste.

Poderes y Habilidades

Azashiro llegó a ser uno de los Capitanes más poderosos de la Sociedad de Almas, al punto de derrotar a su anterior Capitán y de asesinar a otros capitanes durante su rebelión de hace 200 años. Además, al ostentar un cargo como Capitán del Gotei 13 Azashiro tenía una de las 13 fuerzas espirituales más grandes de la Sociedad de Almas. Su Reiatsu era tan grande que ni se inmutó después de sentir el poder de Cien Grantz, cuyo Reiatsu es comparable al de un Vasto Lore. 

Kidō

Pese a ser un ex miembro de la 11ª División Azashiro es muy competente en el uso del Kidō, gracias a la habilidad especial de su Bankai Azashiro es capaz de lanzar Kidōs de alto nivel como lo son, y usa un sistema de lucha que se centra alrededor de su habilidad con el Kidō. Puede invocar decenas de hechizos de Kidō de alto nivel como lo son:

  • Hadō 96, Ittou Katsou.
  • Hadō 90, Kurohitsugi.

Zanjutsu

Al ser un portador del título de Kenpachi indica que se trata de todo un monstruo en cuanto al uso del Zanjutsu se refiere. Sin embargo, a diferencia del resto de miembros de la 11ª División y especialmente de aquellos que han ostentado el título de Kenpachi, Azashiro no es muy adepto a la lucha cuerpo a cuerpo, llegando a reconocer que su fortaleza radica en la habilidad especial de su Zanpaku-tō.  

Zanpaku-tō

Actualmente se desconoce tanto el nombre como la forma sellada de la Zanpaku-tō de Azashiro, todo lo que se sabe es el nombre de su Bankai el cual es Urozakuro (雨露柘榴, Lluvia y rocío sagrados ?), además también se sabe que la Zanpaku-tō de Azashiro se encuentra permanentemente en el estado del Bankai.

Shikai: Debido al hecho de que la Zanpaku-tō de Azashiro siempre está en su estado de Bankai, no se puede saber con certeza la habilidad de su Shikai, esto se debe a que en el momento de conseguir su Zanpaku-tō, Azashiro pudo invocar su Bankai de una vez, por ese motivo no se sabe el comando de liberación de su Shikai, de hecho, el propio Azashiro desconoce el comando de liberación. 

Habilidad especial del Shikai: Se desconoce en gran medida las habilidades de su Shikai, excepto una, que es su mayor habilidad ofensiva, incluyendo incluso las de su Bankai la cual es la técnica definitiva de Azashiro. Para emplearla, Azashiro debe anular su Bankai y por lo tanto su fusión con el Seireitei, materializando en su mano una espada cuya apariencia es la de una Asauchi normal, sin ninguna característica distintiva. Sin embargo, en esta espada se encuentra concentrado el Reishi de todo con lo que Azashiro se había fusionado previamente. De esta manera, descarta la gran capacidad defensiva de su Bankai para obtener una poderosa arma ofensiva en su Shikai, con la que es capaz de enfrentar cuerpo a cuerpo a Kenpachi Zaraki.  

Bankai: El nombre de su Bankai es Urozakuro (雨露柘榴, Lluvia y rocío sagrados ?).

Habilidad especial del Bankai: la habilidad principal del Bankai de Azashiro consiste en la Polimerización ((融合, Hyuzu ?) entre cualquier tipo de material o ser vivo y su maestro. Además, asimila y penetra en el material o sujetos designados para la fusión. Su rango alcanza la circunferencia de la Sociedad de Almas. Debido al hecho de que se ha fusionado con el mismo Seireitei, Azashiro puede comprender cualquier evento que suceda en su área de influencia, escuchar conversaciones, e incluso teletransportarse a cualquier lugar dentro del Seireitei. Esta capacidad le permitió comprender por completo en dos días la "Hipnosis Total" de "Kyōka Suigetsu". En palabras del propio Aizen, su Zanpaku-tō sería inútil contra Azashiro. Además de estas habilidades aterradoras, también tiene la capacidad de hacer cualquier modificación en cualquier tipo de arma o ser vivo.

  • Utsusu (写す, Imitar ?): Azashiro es capaz de recrear varias copias de su boca, manos y otras partes de su cuerpo, en varios lugares diferentes a la vez. Al hacer esto Azashiro es capaz de realizar cientos de Kidō de alto nivel al mismo tiempo, como lo son el Ittō Kasō y Kurohitsugi.
  • Seitai Yūgō (生 体 融合, Fusión corporal viva ?): Esta es una de las últimas técnicas de su Bankai, Azashiro usaría esta habilidad para poder matar a Kuruyashiki de un solo movimiento. Si bien se desconocen muchos detalles acerca de esta técnica, se sabe que esta técnica le permite fusionarse con el cuerpo de su enemigo y ser capaz de destruirlo desde adentro, sin embargo al hacer esto vuelve bastante vulnerable a Azashiro.

Sin embargo, su Bankai presenta ciertas debilidades:

  • Si es afectado por habilidades como la del Shikai de Yumichika o la habilidad más básica de los Quincy de absorber o recoger Reishi, Azashiro recibiría muchísimo daño.
  • Le toma un año fusionarse con el Seireitei una vez que rompe su Polimerización con éste.
  • Mientras está en el estado de fusión, las características corporales de Azashiro descienden bruscamente.

Batallas

Curiosidades

  • Tiene cierto parecido a Byakuya Kuchiki.
  • Su Bankai es uno de los que presenta mayor extensión de la Sociedad de Almas.
  • A pesar de que hay una norma no escrita dentro de la 11ª División en la que se prohíbe el uso del Kidō, Azashiro fue, de los Capitanes de esta División conocidos, el único que usó el Kidō, por lo que tampoco se sabe muy bien la relación con sus subordinados.
  • Fue la primera persona en comprender por completo la "Hipnosis Total" de "Kyōka Suigetsu", la zanpaku-tō de Sōsuke Aizen, incluso antes que Gin Ichimaru, que estuvo más tiempo junto a él.
  • Fue uno de los principales y mas poderosos enemigos del Seireitei, hasta la aparición de Sōsuke Aizen.
  • Al parecer por sus conversaciones con Aizen, comparte celda o prisión con él en el Muken.

Referencias

  1. Novela de Bleach; Bleach: Spirits Are Forever With You Parte I
  2. Novela de Bleach; Bleach: Spirits Are Forever With You Parte II
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