Ashishogi Jizō (疋殺地蔵, Cabeza asesina de Ksitigarbha ?) es la Zanpaku-tō de Mayuri Kurotsuchi, capitán de la Duodécima División del Gotei 13 y el segundo presidente del Departamento de Investigación y Desarrollo.
Junto a los demás espíritus de las Zanpaku-tō participa en la guerra contra el Gotei 13 para la libertad de las espadas en la temporada exclusiva del anime conocida como Saga de los Cuentos Desconocidos de las Zanpaku-tō.
Su primera actuación es la liberación de su propio Bankai con objeto de envenenar a los Shinigami al comienzo de la batalla, intento que resulta fallido debido a que estos huyen del escenario de combate. Físicamente solo se le ha visto en los créditos de cierre, en los cuales aparecen todos los Shinigami con sus respectivas Zanpaku-tō en su forma espiritual. No habla, sino que emite unos débiles ruidos medianamente agudos, como un ratón.
Apariencia
Ashisogi Jizō tiene, en su forma espiritual, la apariencia de un bebé dorado, con un pequeño mechón de pelo azul y con ojos grandes completamente blancos, rodeados por unas marcas moradas, similares a cicatrices o quemaduras.
Tiene una aureola y posee dos alas de mariposa con las que ha demostrado ser capaz de volar. Esto parece estar relacionado de alguna manera con su Bankai, ya que éste tiene forma de una gigantesca larva.
Sinopsis
Saga de los cuentos desconocidos de las Zanpaku-tō
Su primera aparición, aunque no es estrictamente física, es al principio de la saga, cuando Muramasa convoca a todos los espíritus en el lugar donde se encuentran todos los Shinigami, la Colina del Sōkyoku, en el cual aparece Konjiki Ashisogi Jizō - su Bankai, claramente invocado por él - que se dispone a lanzar una nube de veneno a los shinigamis.
Ahora desamparados de sus zanpakutō, lo cual hace a Mayuri Kurotsuchi comentar que "Parece que está a punto de lanzar su veneno", haciendo huir a todos los shinigami del lugar, y haciendo que los espíritus se dispersen para encontrar y destruir a los shinigami. Es uno de los pocos espíritus que acude al encuentro de su antiguo maestro antes de reunirse con el resto de las Zanpaku-tō.
Más tarde aparece durante una conversación de Tetsuzaemon Iba e Isane Kotetsu. Un tercer shingami anónimo se asusta de la aparición de la Zanpaku-tō.
El espíritu se prepara para lanzarles a los dos su aliento venenoso, pero Isane utiiza el Hado #1, Sho, para lanzarle hacia un edificio, que Iba destruye con su espada. Después de que Haineko y Tobiume ataquen a los dos shinigami, Jizō reaparece y ataca a Isane, acertándole en una pierna, lo que provoca que Isane acabe paralizada.
Tras esto, lanza su veneno a Iba y a Rangiku Matsumoto, que aparece en escena junto a Momo Hinamori, los cuales intentan huir de el pero este se enfada por recibir un Sha'kkahō por parte de Hinamori y libera su Bankai persiguiéndolos y logrando envenenarles; luego se vuelve a ver en la pelea de Kenpachi Zaraki y Byakuya Kuchiki interrumpiéndola con el veneno de su Bankai, de nuevo en su forma de "bebé" espía a los shinigami pero es sorprendido por Yachiru Kusajishi y este huye pero ella lo persigue como si jugara al "pilla pilla" molesto se dispone a liberar el Bankai cuando es atrapado por Zaraki y finalmente destruido por el "control remoto" de Mayuri Kurotsuchi.
Saga de las Bestias Espada
El vuelve a aparecer cuando Mayuri Kurotsuchi le explica a Rukia Kuchiki y Byakuya Kuchiki el porque sus Zanpaku-tō se materializaron otra vez.
También cuando Senbonzakura y Zabimaru quedan atrapados en el Departamento de Investigación y Desarrollo cuando este lo vigilaba mientras los demás no estaban; este intenta abrirles la jaula pero destruye el control remoto que controlaba la jaula; Senbonzakura se enfada y lo asusta, de repente el edificio se empieza a caer.
Luego después de huir Senbonzakura y Zabimaru encuentran una habitación donde tenían los monitores de las cámaras con las que el Departamento de Investigación y Desarrollo espiaba a todos, el niño-serpiente se percata de que la puerta se abre y lo ve con su Bankai activado dispuesto a atacar pero Senbonzakura le ataca con su Bankai enfadada la mujer-babuino lanza al niño-serpiente y activan también el Bankai y lo atacan destruyendo todo el edificio. Después se ve cuando Mayuri Kurotsuchi mira anonadado el Departamento de Investigación y Desarrollo destrozado y a él entre los escombros.
Y por último se presentó con las demás Zanpaku-tō a la batalla contra Kirikaze.
Poderes y Habilidades
- Velocidad aumentada - Ashisogi Jizō posee una velocidad tal que es capaz de interceptar a dos subcapitanes.
- Mayor Resistencia - La Zanpaku-tō ha demostrado tener una gran resistencia a los golpes, habiendo salido prácticamente ileso del derrumbamiento de edificio.
- Aliento Venenoso - como producto de la experimentación de Mayuri, el Bankai de Ashisogi Jizō es capaz de lanzar veneno desde su boca cuya composición cambia después de cada batalla para que el oponente no genere resistencia al veneno.
- Cuchillas retráctiles - Otra técnica del Bankai. Ashisogi Jizō es capaz de desplegar de su abdomen una gran cantidad de cuchillas que paralizan al contacto.
- Bankai - A pesar de no haber mostrado su Shikai, es capaz de utilizar el Bankai, cosa que demuestra en su primera aparición.
Curiosidades
- Es posible que Ashisogi Jizo este basado en Ojizō-sama, una de las divinidades japonesas más populares y guardián de los niños.
- El aro que lleva Ashisogi Jizo durante el Bankai es un símbolo con el que se reconoce a Ojizō-sama. Seguramente Mayuri-sama haya corrompido la esencia de su Zanpaku-tō, ya que él no es un ser benevolente.
v · d · e | Espíritus de las Zanpaku-tō |
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