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Choe Neng Poww (チーノン・ポウ, Chīnon Pō ?), era el 25º Arrancar del ejército de Sōsuke Aizen. Forma parte, junto a otros cinco Arrancar, de la Fracción de la Segunda Espada, Baraggan Louisenbairn. La forma correcta de escribir su nombre se reveló en el Tomo 38 del manga, a la vez que el número que ostentaba (que indica el orden de nacimiento de cada Arrancar), ya que a lo largo de la historia original sólo llegó a ser nombrado en una ocasión por Baraggan, y durante mucho tiempo este Arrancar fue conocido simplemente como .

Apariencia

Poww era un Arrancar de enorme estatura, sin lugar a dudas uno de los personajes más altos de la serie, superando con creces en su estado sellado los casi tres metros de Sajin Komamura. Su cuerpo estaba bastante desproporcionado, con unos brazos sensiblemente más largos que sus piernas, y un tronco igual de alargado. Tiene unos ojos pequeños y rasgados, el pelo negro corto peinado de una forma similar a la de un monje medieval. En cada una de sus mejillas tiene unos curiosos tatuajes de color verde, que consisten en triángulos con un círculo vacío en su interior. Desconocemos la localización del agujero Hollow de Poww, más no así la de los restos de su máscara, que se extienden por toda su mandíbula inferior y de donde surgen unas protuberancias, a ambos lados de su barbilla.

El uniforme Arrancar de Poww se asemejaba ligeramente a una vestidura china, con una túnica de largas mangas que dejan al descubierto tan sólo sus enormes manos. Debajo de esta túnica, Poww vestía un hakama blanco, al igual que la inmensa mayoría de los Arrancar, aunque su calzado era similar al de su compañero Ggio Vega, más parecido a los ligeros zapatos de tela utilizados en algunas artes marciales que las sandalias que tienen la mayor parte de los integrantes del ejército dé Aizen.

Personalidad

Al contrario de lo que se podría esperar por su gran tamaño, Poww no es un personaje bruto e impulsivo, sino que muestra una forma de ser seria y calmada. Al contrario que la mayor parte de sus compañeros de Fracción, apenas habla, pero cuando lo hace se ve que es arrogante y muy seguro de sí mismo, como la mayoría de los Arrancar. Aunque apenas se le haya visto luchando, Poww parece ser muy perceptivo respecto al potencial de su oponente, como demostró al sospechar que Ikkaku Madarame no había combatido con él con todas sus fuerzas. Pese a ello, tiende a subestimar a todos los Shinigami, no llegando a comprender el nivel al que se encuentra un Capitán de división hasta que ya es demasiado tarde para él. No ha llegado a dirigirse nunca a sus adversarios por sus propios nombres, sino que se ha referido a ellos criticando algunos detalles de su apariencia física (como la calvicie de Ikkaku o el aspecto canino de Komamura).

Relaciones

Durante su aparición en la serie, Poww se mantuvo tras su señor Baraggan junto al resto de Fracción silenciosamente hasta que éste le envió a destruir uno de los cuatro pilares que mantenían la verdadera ciudad de Karakura en la Sociedad de Almas. Por ello, no se ha llegado a ver a Poww relacionarse con ningún otro personaje que no haya sido el propio Baraggan, a quien parece seguir de una forma más respetuosa si cabe que otros miembros de la Fracción. Esto se puede intuir al ver que Poww no sólo se refiere a Baraggan como "Su Majestad", sino que va un paso más allá y le llega a llamar "dios". En lo que respecta a los Shinigamis, demuestra hacia todos ellos un profundo desprecio, y no llega a verlos más que como molestos insectos que tratan, en vano, de oponerse a los designios de Baraggan. Al combatir con Ikkaku, Poww queda intrigado al intuir que el Shinigami aún tenía un as bajo la manga, pero en ningún momento llegó a pensar que podría ser derrotado por alguien así. Lo mismo puede decirse de su breve enfrentamiento con Komamura, hasta el momento en que llega a ver personalmente su bankai y queda estupefacto al no esperarse un despliegue así de poder espiritual, al que no puede llegar a hacer frente.

Sinopsis

Saga de la Batalla de Karakura

Ikkaku, derrotado por Poww

Ikkaku, derrotado por Poww

Cuando Baraggan accede a través de una Garganta a la copia de Karakura Town en el mundo de los vivos, Poww es el único miembro reconocible de su Fracción desde el primer momento, apareciendo justo detrás de su señor. Al poco de llegar los tres primeros Espada, el Comandante General del Gotei 13 es capaz de encerrar temporalmente en una prisión de fuego a Aizen, Ichimaru y Tōsen, con el objetivo de poder centrar los ataques en los Espada y su Fracción. Sin embargo, Baraggan se adelanta a cualquier otro movimiento y toma el mando, en primer lugar sentándose en un enorme trono preparado por su Fracción y a continuación ordenando a Poww y otros tres servidores suyos que destruyan los pilares que mantienen la verdadera Karakura inaccesible y derroten a los Shinigamis a los que se les ha asignado el cuidado de dichas estructuras.

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Poww a punto de enfrentarse a Komamura

Poww acaba enfrentándose con Ikkaku Madarame, 3º Oficial de la 11ª División. Ambos tienen una escueta conversación antes de comenzar su pelea, al preguntar Poww a Ikkaku si los Shinigamis tienen un dios al que adorar. Cuando el Shinigami le responde que él no ha orado mucho, y que puede rezar sin ningún problema al dios de Poww, que no es otro que el propio Baraggan. Aunque no se llega a ver el desarrollo de la lucha entre ambos contrincantes, al finalizar las otras tres confrontaciones de los pilares, los Shinigamis que han salido victoriosos ven con sorpresa cómo el pilar que quedaba a cargo de Ikkaku es derribado, y que éste ha sido derrotado por Poww. Al ver que Ikkaku sigue con vida, Poww le insta a mostrar todo el potencial que cree que le ha ocultado, pero éste le responde que no tiene ya nada más que mostrar, y que si lo tuviera no lo haría con alguien como él, ante lo cual Poww decide acabar con su enemigo. En este preciso momento llega por sorpresa Sajin Komamura, Capitán de la 7ª División, quien pilla por sorpresa al Arrancar y de un puñetazo le envía al interior de una vivienda.

No obstante, Poww se recupera rápidamente del ataque y, con cierto aire divertido, afirma que el golpe que ha recibido no ha sido un verdadero puñetazo, y como muestra golpea a Komamura con sorprendente fuerza y lo envía a varios metros de distancia, para a continuación liberar su Zanpaku-tō, de la que dice que es el "mejor puñetazo". El Arrancar está a punto de aplastar a Tetsuzaemon Iba, quien trataba de huir llevando consigo a Ikkaku, mas Komamura se interpone entre ambos y logra derribar a su enorme adversario, algo que no deja de sorprender al propio Poww. Éste dice encontrarse muy cansado y tener ganas de bostezar, abriendo su boca y disponiéndose a disparar un Cero. Ante esto, Komamura libera su bankai, y con él acaba rápidamente con Poww, al aplastarlo, valiéndose de la enorme espada que posee su bankai.

Poderes y habilidades

El estilo de lucha de Poww parece estar basado exclusivamente en el uso de los puños, descargando unos potentes golpes capaces de derrotar a Ikkaku, un Shinigami que ha sido capaz de desarrollar ya un bankai, de destruir uno de los pilares de la falsa Karakura y de mandar por los aires a uno de los Capitanes del Gotei 13 con un solo golpe.  

Poww Cero anime

Poww lanzando su Cero

Cero (虚閃(セロ), sero ?, Japonés para "Fogonazo de Hollow", traducido como "Fogonazo de Destrucción"): en el combate ha sido un enorme Cero de color verde que lanza por la boca, que en el manga sólo se ve una vez que ha liberado su resurrección para atacar al bankai de Komamura. Sin embargo, en el anime, Poww emplea el Cero también su estado sellado para herir a Ikkaku. No obstante estos acontecimientos solo ocurren en el anime, dado que en el manga Poww nunca llega a usar su Cero, únicamente llega a cargarlo una vez que libera su resurrección, pero no llego a emplearlo debido a que el Arrancar se aterrorizó al ver el Bankai del Capitán Komamura.

Hierro (鋼皮(イエロ), iero ?, literalmente "Piel de Hierro"): Como todos los Arrancar, Poww parece haber desarrollado la habilidad pasiva conocida como Hierro, lo que le permite salir inmune de un ataque del anterior capitán de la séptima división sin ni siquiera sangrar.

  • Descorrer (解 空 (デス コレール), Desukorēru ?, en japonés significa "Vacío desatado")[1]: Una técnica utilizada por los Arrancar para abrir una Garganta entre el Mundo Humano y Hueco Mundo, Se les vio utilizarla cuando se trasladaron al Mundo Humano.
  • Garganta (黒腔(ガルガンタ, Garuganta ?, traducido como "Cavidad Negra"): es una habilidad que poseen los Hollows del tipo Menos y los Arrancar para moverse a través de las diferentes dimensiones, conectándolas de forma temporal a su hogar en el Hueco Mundo.

Zanpaku-tō

Calderón (巨腕鯨 (カルデロン), Karuderon ?, lit. "Brazo de la Ballena Gigante"). En su forma sellada,

Zanpaku-tō de Poww

Zanpaku-tō de Poww

tiene la apariencia estándar de una katana, aunque debido al gran tamaño de Poww se parece más a una navaja que a una espada. El propio Poww ni siquiera llega a utilizarla a lo largo de su combate, y sólo la llega a desenvainar cuando se dispone a liberar. El resto del tiempo, Calderón se encuentra debajo de la manga izquierda de Poww. Tanto la funda como el mango son de color violeta pálido, mientras que la guardia tiene una forma similar a la de un 8.

Calderón

Calderón

Resurrección: El comando de activación de Calderón es Resopla (気吹け, Ibuke ?), en ocasiones traducido como respira. Al pronunciarlo, la hoja de la Zanpaku-tō comienza a brillar y después se disipa, comenzando a hincharse poco a poco el cuerpo de Poww, a modo de un gigantesco globo, hasta convertirse en una criatura de enormes dimensiones, capaces de rivalizar con las de un Menos Grande. Al finalizar la liberación de la Zanpaku-tō, Poww ha adquirido un aspecto algo parecido al de un elefante marino, con un cuerpo masivo en forma de lágrima, una cabeza ridículamente pequeña y unas extremidades superiores gigantes. Los fragmentos de su máscara Hollow desaparecen y son sustituidos por un saco que cubre su barbilla y todo su pecho, asemejándose a la garganta de una ballena. Además, los tatuajes verdes presentes en sus mejillas se extienden un poco más y pasan a albergar en su interior dos círculos en lugar de uno. Su boca puede abrirse mucho más, como demuestra cuando se dispone a lanzar un Cero.

En su estado de resurrección Poww parece cansarse mucho más rápidamente, seguramente a causa de tener que soportar un peso enorme con el que resulta difícil realizar cualquier movimiento. Por ello, según él comenta, no le gusta recurrir a él, a no ser que Baraggan le haya ordenado que acabe con un enemigo. Aun así, las habilidades que adquiere Poww al liberar su Zanpaku-tō no han llegado a conocerse, ya que fue derrotado por Komamura antes de que pudiera hacer otra cosa más que mostrar su capacidad de lanzar un Cero. No obstante, por el aspecto de su resurrección y el poder de Poww en su estado sellado, suponemos que al liberar su fuerza debe crecer más si cabe y sus puñetazos son aún más potentes.

  • Hierro Mejorado: El hierro de Poww parece aumentar parcialmente, ya que pudo resistir un violento tirón contra el suelo sin señales de daño; sin embargo, no pudo soportar un golpe del Bankai de Komamura que lo eliminó.

Batallas

Curiosidades

  • De los seis integrantes de la Fracción de Baraggan, Poww ha sido el único que ha llegado a derrotar a uno de sus oponentes.
  • Ha sido el único miembro de su Fracción que ha tenido que ser derrotado por medio de un bankai, y es uno de los únicos 4 miembros de una fracción que fueron derrotados de esta manera, siendo los otros Edrad Liones, Shawlong Koufang e Yylfordt Granz.
  • El nombre completo de Poww jamas fue revelado en el manga; solo fue introducido como "Pō".
  • Es uno de los pocos personajes con nombre de origen mandarín junto a Suì-Fēng, Ran Tao, Shawlong Koufang y Cang Du.
  • Como sucede con la mayoría de los Arrancar tiene una o más letras Iguales-Seguidas en su nombre en su caso es la W.

Navegación

v · d · e El ejército de Aizen
líder: Sōsuke Aizen
lugartenientes: Gin Ichimaru · Kaname Tōsen
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Referencias

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