Ryūjōmaru taucht nur im Spiel Bleach: The 3rd Phantom auf. Ryūjōmaru ist mit Kotōmaru ein Zwillingszanpakuto, welche unterschiedliche Namen, Kräfte und Träger, jedoch den selben Geist besitzen.
Ryūjōmarus Geist[]
Ryūjōmarus Geist besitzt keine wirkliche feste Form da er auch der Geist und somit die Kraftquelle von Kotōmaru ist. Meist sieht man deshalb Ryūjōmaru nur als eine weiße Lichtkugel. Jedoch nahm er im Kampf gegen Fujimaru, der versuchte die volle Kraft von Ryūjōmaru zu erhalten, die Gestalt von Matsuri und Kotomaru an. Ryūjōmaru redet nicht viel und wirkt deshalb geheimnisvoll doch ist es sein Wunsch dass seine beiden Träger ihr volles Potenzial zeigen und stets entschlossen bleiben.
Shikai[]
Im allgemeinen werden dem Spieler beim erreichen des Shikais 3 verschiedene Formen angeboten: Ein Säbel, ein Katana und ein Morgenstern. Da im Opening, sowie auch auf der Verpackung Fujimaru mit der Katana-Form gezeigt wird kann man davon ausgehen dass dies ein offizelles Shikai ist. In der Katana-Form wird Fujimarus Unterarm von einer blauen Panzerung, mit Goldverzierungen, umgeben die am Ende eine Klinge besitzt. Da wo die Hand ist, sind ebenfalls zwei kleinere runde Klingen angebracht.
Während seiner Angriffe, erhöht sich, durch Ryūjōmaru, die Geschwindikeit von Fujimaru kurzzeitig.
Bankai[]
Ryūjōmarus Bankai heißt Kokyū Ryūjōmaru (虎糾竜条丸, Tigersuchender Drachenbrenner). Im Bankai-Zustand trägt Fujimaru zwei weiße Handschuhe sowie einen normalen grauen Schulterschutz und einen in Form eines Tigerkopfes. Die Klinge seines Zanpakutos hat sich in reine Energie verwandelt.Weiterhin schwebt eine sichelförmige Reishiklinge sowie zwei Scheiben die an den Rändern blaues Reiatsu ausströmen.Im Bankai-Zustand erhöht sich Fujimarus Geschwindigkeit enorm so dass es so aussieht als wäre er an zwei Orten gleichzeitig,dies ähnelt der Shunpotechnik von Yoruichi,welche unter anderem auch von Byakuya Kuchiki im Kampf gegen den Espada Zommari Leroux verwendet. Auch seine Kraft ist gestiegen weshalb dieses Bankai dem von Zangetsu recht ähnelt.
Techniken[]
- Kokyū Zesshō (虎糾絶衝, Tiger-Seeking Finishing Thrust): Die Energieklinge nimmt eine ernorme größe an und hat somit eine gewaltige Durchschlagskraft sowie Angriffsreichweite.